indienova.com/groups/post/99842
本人是一个游戏开发者,目前也在上班,但是一直希望能找到志同道合的朋友一起做独立游戏,一起摆脱被金钱控制的局面……我们目前有一个游戏立案,关于春秋战国的沙盒游戏。设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有定。……非常希望能遇见你(不搞基)
indienova.com/game/the-original-moorhuhn-hunt
终于可以在现代设备上享受这款经典的 Moorhuhn 游戏了,也被称为 Crazy Chicken 和……我们将两个训练区域整合到游戏中,让你在不玩主游戏时也能提升瞄准和射击技巧。……The Original Moorhuhn Hunt 是打发几分钟或消磨几个小时,同时挑战全球其他玩家的好方法
indienova.com/u/ashon/blogread/4448
这些钱并不能带给我安全感,比如买到一个健康的身体什么的,如果给我个第二选项‘可以永远不生病’,那我一定会去选择第二个选项的吧……上面的是个比较简单的例子,稍稍复杂一些的男女关系中,还有亲子关系中,不安全感也是处处可见,具体的情况也不列举了……,让观众能忘掉现实生活中对对方的各种猜忌,忘却所有与不信任相关的感觉,多么美好阿2333
indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323
目前在app store娱乐游戏排名76,搜索“金币”即可找到 很多独立开发者都想做很有性格的游戏,但题材的选择其实很微妙……,你认为的有个性的游戏,如果大家都在做反倒不稀奇了;而且独立开发者也必须做一俩款能养活自己的商业游戏对不对……;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏里的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣的
indienova.com/groups/post/103137
如果可以希望最好是能用虚幻引擎开发,unity也不抵触,2个我都有开发经验,另外是希望小伙伴能力成熟稳重……另外就是希望小伙伴有一定的能力和毅力,刚开始很难,方法面面都要费心费神,磨合好了才能带动后面的小伙伴。……来解除职业的限制,有什么卡就可以玩什么职业,随时可以切换.我有自己的主业,但是每天也会至少花4,5个小时在项目制作上
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
想必你也看到了,像上期博客讲的刷新方法是绝对不行的,那个闪屏太影响用户体验了,根本不能拿来用。……为什么不选择SQLite?因为jdbc的体积太大了,5mb左右的一个类库实在是太影响体积了。……目前的寒冰引擎大小只有800kb,这5mb实在太反客为主了。音乐同理,游戏怎么能少得了音乐?
indienova.com/steam/game/210970
你不记得你是谁,也不知道是怎样来到这里;唯一你可以做的就是:探索这座小岛,希望能找到一些线索,重拾记忆并找到回家的方法……你是一位聪明的玩家,这个游戏不愿浪费你的时间。不存在需要填充的容器;各种谜题都会将新的想法添入整体。……推荐:Braid 作者的新作,你需要在拥有数十个地域和超过 500 个谜题的开放世界中进行探索和解谜
indienova.com/steam/game/2447120
使用'Full-Dive',即使是自己从未亲身经历的事情也能生动地体验。……例如,即使不亲自去迪士尼乐园,也可以使用有人提供的数据芯片来生动地'Full-Dive'。……我们的游戏是在'Full-Dive'状态下发生的各种问题的调查员Rapid和后辈Lena的故事。'
indienova.com/u/jagttt/blogread/3829
成就按达成方法分开,每一项都有多个等级,每一级对应不同的奖励,而解锁难度随等级上升。……另外值得一提的是本作中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁的……,这个也挺棒的不会强行卡你非要玩某个模式
indienova.com/u/unkowm/blogread/13630
挖坑不填,又菜又蠢又笨手还抖 为什么没人出勇敢者游戏的roguelike游戏。。。。。……,也能得到两份信息,同时,这也只是玩家得到的一部分信息,实际上游戏里生成的可能会更多虽然一张地图某些刷怪点掉落点是有迹可循的……(太标准的日式游戏展开)人物之间有不同的差异,也能选择同样的人物,可以通过颜色分别(爷爷带着7个熊孩子啥的
版本:Early Access
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