indienova.com/u/mnikn/blogread/33867
探索介绍探索时的表现和《废都物语》没什么不同,都是以地图加节点来表示探索,当点击地图上的节点时就会有相应的事件触发……像我所说这个游戏重探索感,所以隐藏节点和需要玩家通过各种情况触发的事件会稍微多一点。……,感觉也细调得差不多了,主要是一些音效和音乐感觉还需要改善一下,感觉再调整几个月就可以来个展示视频/试玩版
indienova.com/game/stupid-dungeon
最终战可以使用“Z”键来使用额外的能力。……如果大家发现了什么BUG请及时通知作者,作者如果有时间可能会对这个小游戏进行下优化的(咕咕)。……话梅糖)和其所在的配音社(微博:@一颗话梅糖配音社)当然,如果有想合作制作小游戏的意向的朋友也可以联系作者
indienova.com/u/15044401296/blogread/27563
露易丝佣兵团 原本是微信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步...……:比如,炼金术(顺便恶搞了下英雄无敌的鹰眼术):加了宠物(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材
indienova.com/indie-game-review/dave-the-diver-the-art-of-guiding-controlling-player-behavior-and-experience/
其中,上午和下午的潜水时段没有时间限制,只要氧气和负重允许,玩家就可以在海洋中自由探索、完成任务,但只要出水……例如,今晚就是某个任务的截止期,玩家需要提供指定素材,那么,若上午的下潜被分配给了别的任务,下午的下潜就必须要去获取此素材……观察图 1.2 可以发现,每次下潜,玩家的投入和总收益之间可以近似看作形如阶梯函数的线性关系,相邻两个阶梯的左端点在横轴上的距离可以看作两次捕鱼之间需要花费的时间
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
7月31日下午,腾讯独立游戏孵化器在上海举办了独立游戏开发者沙龙。……我为什么加这一条,因为我有一段时间买了5款游戏,然后退款了,可能就两个礼拜内。……WeGame的话可以打电话和发微信一条龙服务
indienova.com/u/ccx01/blogread/29599
从0-1000和从1w到10w的难度是完全不一样的。所谓的质变是需要量变来推动。……——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧。……——对了,对这款肉鸽感兴趣的朋友可以加QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线
indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢
indienova.com/steam/game/511090
你有没有为了买游戏机或者漫画书而省下午饭钱?为了玩街机而翘课?……为什么我们要采取章节付费更新的方式?……,可以不再多花钱购买新章节,如果对作品后面的章节仍然保持期待,可以用较低的花费来支持我们这类尽可能探索新体验和更多创意的独立游戏工作室
indienova.com/game/firelight-fantasy-phoenix-crew
他准备在阿斯加德(Asgard)周围修建隔离墙。经过深思熟虑,众神同意了。……但是,他们将给巨人什么回报呢?难道这是一个聪明的把戏,还是发自内心的报价?……否则,巨人将面对众神的愤怒和艰难的对抗。但是首先,您需要到达堡垒本身
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