谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

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而一定是一个能够和周边的大环境形成极大反差的角色——试想一,外面是狂风暴雨,僵尸以及未知的东西,那么什么样的角色可以形成这种反差呢……亦或是健康值过低的话,孩子就会生病,在这种情况母亲就必须得一个出去为孩子找。……每本故事书收或者游戏卡只能使用十次,十次之后它对于孩子就不再具备作用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26882

而一定是一个能够和周边的大环境形成极大反差的角色——试想一,外面是狂风暴雨,僵尸以及未知的东西,那么什么样的角色可以形成这种反差呢……亦或是健康值过低的话,孩子就会生病,在这种情况母亲就必须得一个出去为孩子找。……每本故事书收或者游戏卡只能使用十次,十次之后它对于孩子就不再具备作用

放学后(After school)

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放学后是一款短篇视觉小说,故事内容讲述一位小学生在放学路上,偶遇一位跌到受伤的老婆婆,在老婆婆的恳求搀扶她走路回家……,也因此展开一段惊悚骸的冒险故事. ..……一栋破旧的老屋,一具具可怜的小孩灵魂等着您来释放, 面对眼前的似非人的老婆婆,她背后究竟藏着什么不为人知的恐怖秘密

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……》,你会期待它去哪了,又带了什么回来……当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,就不会觉得乏味,导致……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

可怕的夜班:第一卷 - 路边餐厅(Creepy Shift: Roadside Diner)

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在血月的光芒,例行任务变成了一场生存之战。基于一组救援规则的黑暗恐怖第一称故事。……当然,晚上独自工作并不适合所有人,但会出什么问题呢?好吧... “点唱机安静了下来,我打了个寒颤。……在血月之夜值班,看看在错误的时间出现在错误的地点意味着什么

CEIBA(Ceiba)

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这就是为什么在一个不友善的外星星球的大气层中,在太空花园 Ailanthus 的宽阔树冠,生活着一个人造仆人种族……他不知道探险从什么时候开始,也不知道为什么还是无法到达目的地。……所建立的传统; -《Wirion》的名片 - 小众“生物朋克”流派;- 由《Synthelligence》二组专门为游戏制作的配乐

小组帖子:做游戏有点寂寞,怎么办

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找对象什么的,也很分心就是了,不如先追求自己想要的东西。……,然后就有个工位,除了解闷还能及时跟其他人交流一经验,试玩游戏什么的。……,再考虑一夫妻档吧哈哈哈

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我看议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些互相一致了……听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一吗?……听说《深夜小狗杀人事件》出影剧版了,我应该去关心一吗?为什么我的好友看上去总像在担心我要自残似的?

无有时代:走马之前,上架一波

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更重要的原因是,一个做游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星)交流一,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……不过幸好我还是赶上了,在八月底更新了一(虽然不是什么大更新),然后我才知道已经有预热页面(http:……这就是成年的生活吗,还是说,从学生到社畜,总会经历这么一

沉默的征兆(Sign of Silence)

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Sign of Silence是一款4合作恐怖游戏,您将沉浸在废弃小镇丹维尔附近的恐怖气氛中。……任何错误都可能使您或您的朋友丧命。死亡潜伏在这个被诅咒的地方的寂静中,树后的奇怪沙沙声根本不是夜鸟。……丹维尔阴暗的原始森林研究字条和周边情况,弄清楚小镇发生了什么

版本:Early Access


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