奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

泰拉瑞亚(Terraria)

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在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。世界是你的画布,地面是你的油漆。拿起你的工具出发!……收集资源创造你的世界所需要的一切。建造一栋房子,一个堡垒,甚至是一座城堡。……在完成角色自定义后,《Terraria》就把你扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

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战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态! 本游戏为回合战略 SLG。……如果需要更多的资金,也可以在己方领地的城镇工作赚取。……◎ 回合战略 SLG◎ 全语音◎ 自动再生功能

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………对于玩家而言,走出迷宫需要掌握基本的克敌理论和时机。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……这些都会影响到职业发展;●在项目里面需要保持主动的学习,因为游戏行业是发展非常的一个行业

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……这些都会影响到职业发展;●在项目里面需要保持主动的学习,因为游戏行业是发展非常的一个行业

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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而游戏的第二点是同步回合的游戏,什么是同步回合呢?……因为我们不可能真的把一个回合游戏,改成一个即时游戏对不对,那么即时感来源于什么地方呢?……所以我们最终的目标是什么,我们最终的目标是去制作一款玩起来有即时感的回合的RogueLike

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……0,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等

版本:Early Access


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