indienova.com/u/imdjs/blogread/11710
自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码…….当然用外部编辑器写gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA
indienova.com/u/turix/blogread/12303
为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……(顺便提一下,各位有啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点。……不过,写一些对口味的或许效果更好一点)当然,作为一个开放世界的RPG游戏,不可能只有一种地形
indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724
这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……,6万个女性名字
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
return position; }Figure3‑2相同海拔的单元格高度完全相同这样做的话所有的点的纵坐标都不会进行偏移了……我们现在将不会储存边界顶点,所以不会对其进行序列化。……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1999
case来说过于强大的(就是用不到)>_<没办法,知识工作就是这样,在没有走之前,你永远都不知道这条路是条弯路……5)正开心着呢,Oh shit,又发现一个乐高系统的BUG,直到现在还没解决,干不动啦,不想干啦,罢工啦……6)网络知识的学习还有一周我就要从老家刑满释放回上海啦,咩哈哈哈哈哈~然后就是一条狗在情人节被人虐啊!
indienova.com/steam/game/1201530
名为AI的机器人在与人类结婚时,觉醒并改造人类的故事。注意:1.……它讲述了名为AI的机器人在与人类结婚时,觉醒并改造人类的故事。……我发现在conNEcT01中,几乎没有人能够收集齐隐藏道具达到隐藏结局,为了将真相呈现给各位,隐藏道具将与结局无关
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的。……这个名字是我小时候玩QQ三国对重名恼羞成怒乱按的,后来大家都这么叫我,也不打算改了
indienova.com/groups/post/603
就是四个彩色小人的那个我只看到一个:最近正在测试的本地多人游戏,但是steam上的单机多人试了都不对。……十七关求助==卡了一小时了== doodle: @kuigeeeee#29华人开发Steam独立游戏名字里没有……我以为是以撒的结合,却不对 Loveen: @youkewangjun12#36 是对的,打英文,不是续作
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