瓦力欧制造:自己动手做(WarioWare D.I.Y.)

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《老子制造》一于 2009 年 4 月 29 日登陆了日区 NDS 平台,随后日子里也在美国欧洲等地发售……因为本厉害之处不在于关卡设计,而是因为其强大编辑器。……玩家需要自己绘制小游戏中关卡背景、各种美术元素,设定互动反馈,胜利条件,然后还要为关卡配上合适音乐和反馈音效

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG ,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹冒险同时,我想,不能忽略是回合战斗等游戏机制本来就已经是上古产物……,诞生于一定限制条件之下,而在技术进步现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞讲述是与日本武士们爱情故事 本以人类、妖怪与鬼族共生「日本」为舞台,是世界观宏大和风冒险类游戏……在游戏中,玩家将扮演香夜与武士们进行互动,玩家可以通过不同选项来控制剧情走向,本有 6 名可攻略角色

Com2uS:魔灵召唤:第四届中韩友谊赛 2月25日上海城市站圆满落幕

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魔灵召唤:第四届中韩友谊赛 2月25日上海城市站圆满落幕 2月25日,《魔灵召唤》第四届中韩电竞友谊赛在上海珑讯电竞中心隆重举办……由驻上海韩国文化院、韩国文化产业振兴院以及Com2uS携手主办本届大赛,亮相在《魔灵召唤》2023年上海城市站活动中……经过激烈比拼,最终‘DILIGENT’选手荣获此次上海站线下友谊赛总冠军

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

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indienova 将以系列特稿形式介绍部分论坛嘉宾讲座,本文将分享来自育碧上海的廖俊豪老师演讲……根据 2015 年数据,与会者中超过 50% 是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理……作为本作的美术总监,廖俊豪首先以猫头鹰关卡为例讲述了游戏美术设计流程

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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《仙剑奇侠传四》 是角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列第四代作品,由大宇资讯旗下软星科技(上海)有限公司制作……在熔铸之前,需要获得各式“图谱”,当所有条件齐备后,便有可能熔铸出一件强有力装备。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

拳皇 98:终极对决 最终版(The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition)

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对拳皇系列游戏中首屈一指的人气游戏“KOF ’98”进行了全面调整“THE KING OF FIGHTERS……本作的线上对战采用了回滚式网络代码。……同时,线上功能也进行了大幅强化,不仅有最多容纳9名玩家线上大厅和观战模式,还支持对战重播功能和匹配条件的设定

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash 时代 DBG 正统续携全新职业归来。……《卡牌冒险者》Steam 版是卡牌冒险者正统续,以 Unity 重构开发。……作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

无眠夜曲(无眠夜曲)

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独立无限流回合RPG! 用突击步枪对抗魔法师!亦或是用武道功法轰碎机甲!……纯化你血统,升级你技能,将你心仪的人物带入轮回世界,一起冒险吧!……乐章规则之三:当轮回者满足条件时,允许其回到故乡

版本:Early Access


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