indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法: ◎ 半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本作并没有什么价值导向
indienova.com/steam/game/2509710
本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己的命运,他人的命运,你将做何选择?……玩法:半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……本作并没有什么价值导向
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/774
那么什么是“Roguelike”呢?……说到DND当然少不了随机事件,本作中有很多需要玩家做出选择的事件,这些选择题大多是独立的,但也有前后关联……至于游戏的最终评价,看得出不少媒体介绍该作时难掩兴奋之情,甚至称其为国产的逆袭崛起,唉,毕竟国产单机太需要一针强心剂了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)