indienova.com/game/gujian--1
开发:上海烛龙信息科技有限公司, Aurogon。……《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于 2010 年 7 月正式发行……天上人间,命途交错,看似遥不可及的终点,等待百里屠苏的又将是何种离奇的命运?
indienova.com/game/suzunaan-on-fire
下属的 Creator 第一期团队开发的一款“东方 project”同人游戏,玩家在游戏中将扮演本居小铃……另外众所周知,这间书屋经常起火——扮演书屋的主人本居小铃,从各种不同的环境中逃生吧!
indienova.com/game/for-honor-season-23-the-demon-dagger
本居最先发现了这些细微的异象。这位年轻的大蛇最先将村民们的异常行为告诉所有人。……为了拯救幸存者,本居又给他们讲了“恶魔匕首”的传说,据说这件神秘的武器能禁锢妖怪的灵魂
indienova.com/game/die-by-the-blade
– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/gadqq/blogread/19853
最终,因核心玩法的设计方向不明确,首先是主美离职,之后主策搞不定就离职了,主程也因为看不到希望离职了。……在这个思路下,对远程武器与法术做出了冷却时间与使用次数的限制,以至于远程伤害只能作为蹭血与补刀用,不依靠近战是很难打倒敌人的……项目指导合作请联系微信:18698874612
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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
版本:Early Access
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