SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

indienova.com/indie-game-news/shvfs-shanghai/

Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有三年的时间了。……我当时选择的就是游戏设计,美术和编程都需要很多年的积累才能有更好的提高,设计则是需要天赋,学通之后见效。……;我们也会参展 Weplay,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做的东西的好坏,不再是闭门

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

//那么得出的结果就是非透明的区域放大了,形成了黑边。……;a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有渲染的区域是透明的……例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能后在被击中的物体和敌人头顶显示他们施加的状态

仿真:OpsRunner(EMULATED: OpsRunner)

indienova.com/steam/game/2856050

不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……作为一名 OpsRunner,你会在 Scertacnic 市的危险地点模拟,渗透到地点、提取数据、……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……所有不幸触及之人,在人间便会遭遇亡命凶险,灵魂跌往磨难之间。……【boss能力不设限】每位负罪者自身都拥有着独特的强大力量,这在游戏中很多设计成BOSS的各种被动能力

磨难之间(Suffering)

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有人说回合已经过时应该放弃...……所有不幸触及之人,在人间便会遭遇亡命凶险,灵魂跌往磨难之间。……【boss 能力不设限】每位负罪者自身都拥有着独特的强大力量,这在游戏中很多设计成 BOSS 的各种被动能力

技术节拍之心(TechBeat Heart)

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一个节奏且狂野的连击竞分清版射击游戏,带有一些轻度 Rogue 元素。……驾驭所有的武器并击败一个癫狂机器腐蚀了的敌人和他们的子弹

游戏铁人:上海(Game no Tetsujin: The Shanghai)

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ゲームの鉄人 THE上海, ゲームの鉄人 The 上海。发行日期:1995-10-12

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

Nova-2N7SZc:彩虹岛×机遇星球联动!开展大型游戏主题沉浸舞台剧,好礼超多!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34063

身为彩虹岛岛民,最近不仅迎来了新版本和新职业次元守望者,还能够在7月每周末观看到彩虹岛和机遇星球联动展开的全上海首场游戏主题舞台剧……彩虹岛除了沉浸式舞台剧,还推出了主题餐饮闪店。……活动地址:机遇星球|上海市黄浦区南京西路389号2F  

luolin:字体设计{ABCDEF}

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这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

版本:Early Access


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