音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

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表示愿意在现场带来音乐的表演。……国内最大规模独立游戏活动2016 indiePlay 中国独立游戏嘉年华将于2016年7月30-31日在上海浦东后滩路……他矩形波俱乐部的后期成员之一。 《寂静岭》系列山冈晃最著名的作品

流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合对战。……墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……战斗本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……而本(失物招领)将继承原世界观,原作的后续。……对白等立绘做完了就可以继续。目前的难点不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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胜利条件:当游戏结束时,如果你最后存活者,那么你这场比赛的胜利者。……每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合战棋RPG,最近这种玩法真的火热。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示……参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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素材来源于《Blue Reflection》,仅学习交流使用那么如何在游戏项目中实时计算这样的高光呢……参考学界的一些相关论文,这个问题的基本思路把每根发丝近似地看成一个个很小的半透明圆柱体,而可以证明……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线

小组帖子:各位前辈你们好,本人想寻一个游戏策划学徒助手的机会

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我的vxfsrmbkx2215,或你留下联系方式or私聊,我加你。?……不过不知道你能不能学到你想学的 风暴降生郭德纲: @skylar6647#0 做垃圾换皮游戏的公司,在成都,执行策划门槛低考虑……skylar6647: @风暴降生郭德纲#2 刚从成都到上海

诺娃独立游戏通讯 2021-#34

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、策略角色扮演 S-RPG《漂流佣兵》一款融合了卡牌玩法,回合战棋,还带有弹珠弹射风格的策略 RPG……,本同时支持本地/网络多人同台竞技。……,只能挨个去度娘,油管,谷歌学习,就这样,我学会了可视化编程;这时候我再去看别人的代码,还是有大部分看不懂

Apple 在 WWDC 2019 带来了许多新内容

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由于 ipad 配备有触控屏幕,而后期产品又全部标配 Apple Pencil,想必对美术工作者极其友好的……移动中的人对 AR 生成景物所产生的相互遮挡实时人物动作追踪在发布会现场,还请 Minecraft Earth……(可以用 GUI GUI 了么?)

僵尸危机幸存者(BoxHead Survivor)

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作是一款俯视角射击游戏,玩家可以放置不同的物品并升级武器,物品和角色。……制作这款游戏的初衷把童年经典游戏《僵尸危机3》和目前流行的吸血鬼幸存者式游戏类型相结合,做一个更爽的游戏……游戏是用python编写的,并在github存储库上开源: https://github.com/Unchained112

版本:Early Access


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