Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么现在实际是没有版本号,所以大部分安卓市场是不了,所以国内只上了Taptap,当然google……所以开发时候严格控制成本

Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集

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编者按Game Maker's Tool Kit 系列视频是Youtube热门的游戏开发视频,原视频系列由……但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一的障碍,……从实时回合游戏中学到的三堂课点击这里查看视频。《直到黎明》是部好恐怖片?点击这里查看视频

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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还有很多地方需要手动优化,这些手动优化需要很多概念(地理,生物,美学)的分析过程,而上面操作部分的这些流程我觉得重要性不如我后面叙述的概念性的内容……基础地形(Terrain & PCloud):手摆区域:虽然这是一个大型的在合理规则基础,带有一随机性生成出的环境……建模时保证多个方向旋转起来的多样性

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛的这个帖子https://love2d.org……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛的这个帖子https://love2d.org……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

今天介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

转生Galgame成为女主角!(Reincarnation Galgame Become Heroine!)

indienova.com/steam/game/3789950

不,我重拳出击! 探索游戏世界,依靠自己的力量成为英雄吧!这是一款2d像素风RPG游戏。……假如有一天,你穿越到了黄油里面,还变成了女主角,你会怎么?被黄毛、色老头、哥布林欺负?……不,我重拳出击!力量太弱小?不用怕,使用女神赐予你的力量,在这危机四伏的异世界冒险吧!

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军 2:巧克力圣代大战“双叶理保 19岁 ~冬~”参战(Earth Defense Force: World Brothers 2 - Choco Parfait Race: Riho Futaba, Age 19 (Winter) Joins the Fight)

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追加角色“双叶保 19 岁~冬~”。大家熟悉的“双叶保”以 19 岁冬天时之姿登场

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军 2:相信梦想“双叶理保 14岁 ~夏~”参战(Earth Defense Force: World Brothers 2 - Believe in Your Dream: Riho Futaba, Age 14 (Summer) Joins the Fight)

indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-believe-in-your-dream-riho-futaba-age-14-summer-joins-the-fight

追加角色“双叶保 14 岁~夏~”。大家熟悉的“双叶保”以 14 岁夏天时之姿登场

版本:Early Access


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