RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(四)

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人树3D,抛开文本拉跨的几段,几部分相当出色,因为我碰巧设计的交互方式和“文本感觉”紧密结合起来了……真的很难,又要恰饭又希望推进它,但光推进它吧感觉自己闭门车,出不了好东西又效率慢,的确需要一个工作鞭笞我……我知道用来练手最好是小的的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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多人交互游戏体验到底多难设计当你的游戏只是一个单机游戏,那么你在游戏体验的传达只需要从玩家单体来考虑就行了……我们在设计之初就必须假设如果没有足够的吸引力,无论是奖励的还是可玩性的,玩家们更宁愿自High,当你无法在多人机制上去鼓励玩家参与多人交互……,善于接受建议和意见,但当意见冲突时他们会选择维护自己的坚持,因为他们没有更多的资源、人力、时间,于是他们必须要有一个核心的竞争力

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……瞧瞧阿元和小玉这对超能力的除灵专家,他们在流落街头、甚至被洒水驱赶之后,好不容易才又接到除灵的委托,……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Lands,原版本 Kingdom 可能会更名为 Classic 模式,New Lands 相当于在原版基础的一个扩展……担心语言问题的朋友也无需担心,Kingdom 中基本没有字母的出现

双点医院:早日康复(Two Point Hospital: Speedy Recovery)

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传统意义的救护车已无法满足今日病痛的需要。……幸运的是,双点县一群聪明绝顶的智囊团为我们排忧解难!”……发动引擎,擦亮听诊器,胜利属于最迅速的医院

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

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游戏介绍 这个世界一种叫宝箱猎人的职业,从事着打开世界所有宝箱的活动。……主人公的小队就是一个宝箱猎人小队但是他们全部 1 级,没有装备,在冒险过程中需要击败怪物开到更多宝箱。……游戏元素 传统魔幻 RPG 模板回合小队战斗 游戏特色 角色等级通过开宝箱获得角色装备通过开宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱

金牛座战争(Taurus War)

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《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打的,国产科幻战棋游戏。……如果您对游戏什么意见或是发现BUG,请发送邮件至:RedboyGame@qq.com,我们会在48小时内给您回复……步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

这显然和今天是十三日星期五没有什么关系。欧几里得日历输入数字的时候开关鼠标会出现问题?……据说疁城的人民医院里因为长期没有病人能付得起医疗费反而导致了一堆药品过期了。……完美世界股票一直不错,直到今天突然野生的媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌的离职员工,瞬间利润就清零了

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防……-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合放置游戏,这两个词条真的不兼容

版本:Early Access


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