Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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我在网上搜了一下“Unity3d 如何选择文件夹”的资料,发觉都是要导入一个 System.Windows.Forms.dll……然后我们赋值到参数path,最后返回。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么办,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样……6-属性区:每一种资源都有自己的属性,例如图片资源有位置,大小,旋转,透明度等属性。……我们调整了文字的大小,显示颜色,以及内容。然后在“编辑区”中调整了一下文字的显示位置

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

在这里可以选择游戏中的不同的物体,进行位置调整,缩放,旋转等等操作,所有的操作都是所见即所得的,即在编辑区里调成什么样,最终的游戏显示的就是什么样……6-属性区:每一种资源都有自己的属性,例如图片资源有位置,大小,旋转,透明度等属性。……我们调整了文字的大小,显示颜色,以及内容。然后在“编辑区”中调整了一下文字的显示位置

盒子里的猫咪(Cat in the Box)(Cat in the Box)

indienova.com/steam/game/1257410

盒子的猫咪(Cat in the Box)是恐怖冒险游戏。……摘要打算拍摄废宅上传到网络上的少女,探索发生过失踪事件的某个宗教团体的住宅。……和帮助少女的神秘人物一起解开房子的秘密吧

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/u/gugating/blogread/31021

我们的网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆”所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍整理收录后编写发表……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

模拟练枪(模拟练枪)

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可以在打靶场练习射击,或在 AI 环境,与 AI 对战!……1,了解各种枪的特点,优点和缺点,短距离,中距离,远距离,开枪声音大小2,认知各种枪的,伤害,每秒弹药……,子弹下坠,后坐力大小3,练习压枪,是否要抬高枪射击4,练习视觉定位到敌人位置,练习听觉声音定位到敌人位置

僵尸危机(Zombie Crisis)

indienova.com/game/zombie-crisis

3、中等大小的地图 中等大小的地图里有多处可供玩家收集资源的地点,玩家需要到这些地点收集资源以维持生存所需

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

Alpha2.0(以下简称A2.0)进度已经接近60%,今天接着从开发内容、未来计划这两大块聊聊A2.0的那些大小事……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

我曾经推荐过马克·布朗的《游戏制作工具箱》系列,作为游戏设计师的学习资料。……由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,因此我把它们翻译成中文,然后上传到……】《公理边缘》中的迷路艺术【游戏制作工具箱】用系统叙事【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》没有明说的东西

版本:Early Access


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