蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

indienova.com/steam/game/1098440

当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏结束。 玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

indienova.com/game/spider-shooting-bee

当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏结束。 玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂 也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着果断跑偏了..……:该写代码..……甚至想过个SC)大概..之后总能用上吧...还有一件事,因为某些比较复杂的原因,《潮痕》的开发应该也要延期

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

dlgame: 要看跑去哪里,没有比较没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……: 于是找了外包,整体预算3w多吧(估计会飙到56w)也只能这样……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…………个左右的美术朋友,其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联失联、说拉黑拉黑……我是丧失信心,如果有机会肯定会自己学

幻世激战纪念版(WW Fantasy)

indienova.com/g/wwfantasy

游戏背景:现在发售的这款幻世激战是我个人开发的幻世激战纪念版,也就是看看风景,给之前期待的玩家留个纪念……第二次测试是2016年5月份,第三次测试在8月,开服一年有五六千人玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是开始找美术后来资金不足……,停止开发了,我们虽然也想恢复开发,但无法解决人员资金问题,因为游戏行业上班本身压力就很大,再加上开发这个项目压力更大

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

indienova.com/gamedb/list/6/p/1

你以为解救出老奶奶你通关了吗?……其实我们还有第二大关哒~ 茶杯头(Cuphead)光画风已经够9分,游戏也没出大问题,这样的游戏已经非常……OK

yishalee:学习日志:吃豆人

indienova.com/u/yishalee/blogread/3696

他把迷宫做成sprite并且使用精确碰撞,就不用一个个画阻挡obj。……碰墙停止的效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步够把速度归零。”……那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后没有路;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

方程:Celeste 游戏Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/5476

考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验整个游戏之后就再也写不出来了,所以,决定一边玩着一边记了……所以当我决定从eShop购入这部作品时,我断绝了会接触本作的评论的渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始游戏

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感一来就跑去画光一中学的美术,自然《她毕业》的进度落下了。……首先是截止日前的好几天,我重命名整个游戏工程文件,结果一开引擎蓝屏死机,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字气晕你

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感一来就跑去画光一中学的美术,自然《她毕业》的进度落下了。……首先是截止日前的好几天,我重命名整个游戏工程文件,结果一开引擎蓝屏死机,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字气晕你

版本:Early Access


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