indienova.com/groups/post/101806
发起:AdelineG 三维坐标 + 时间 + 想象力 = 无止境的创作空间,将脑海想象呈现为视觉语言……(三维重建、神经渲染、几何建模、角色动画、过程式生成、材质生成);6.在图形学/视觉方向发表过高水平会议……powerblood: 请问下坐标哪里?
indienova.com/steam/game/2148560
法师,射手,刺客,球王 您将在传说世界中跟着任务剧情,除掉传说世界中的恶龙,完成任务,另外还可以穿越到三国城去和吕布布战斗……开放的世界观,能让您自由探索地图上的每一片区域,还可以跟着任务慢慢完成,获得大量经验提升等级,然后转生成更强者……游戏有200多张精美地图,200多个敌人boss等您挑战!
indienova.com/game/uru-ages-beyond-myst
02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色,以第三人称和全……《乌鲁时代》维持了神秘岛系列游戏一贯的风格,但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,有《神秘岛……主线系列所没有的壮阔感觉,可能是因为《乌鲁时代》是为线上游戏做的厚意奉献吧,可惜如今在线部分已经没人玩,变成了第一张资料片
indienova.com/u/0910420103/blogread/27209
那么into的过人之处在哪里?我想答案是玩法,这个应该没有什么争议。……有哪些核心机制?玩法特点:它在每一个回合,都会把一个困境直接摆在玩家面前,迫使玩家解决。……三国志11某些战斗是有类似于into这种每个回合解决难题这种体验的
indienova.com/game/legends-of-aethereus/
伊瑟雷斯遭遇了三次重创,遭到三大天陨的破坏。此后伊瑟雷斯成为一片废墟、满目疮痍
indienova.com/u/news/blogread/685
不久后,一位技术人员也加入其中,组成 了发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作的结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成……对此,橘彩的回复 是“有本事来告我”。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA
indienova.com/steam/game/999220
你曾经去过哪里?你干了什么?其他人哪去了?……在奋力穿过一片荒凉地域的同时,你也得与自己的希望、恐惧和痛苦的遗憾作斗争
版本:Early Access
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