无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃

Cyberoque

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最后希望人们决定使用 Likhtenshtarts 教授的发明:控制智能模块允许在其内部复制人的意识

Get Rektorized

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我知道,没有人喜欢长篇大的文章,所以我们将直接进入主题

奇异马赛克(Mosaic of the Strange)

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发现令人着迷的各类神秘生物、外星遭遇、未解谋杀案、阴谋、超自然现象、闹鬼、附身等等!

游隼(Peregrin)

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丰富多彩、激动人心的情节◎ 5 个章节包含超过 60 处堪称视觉盛宴的场景◎ 以独一无二的生物机械为特色的浅显易懂

米诺陶(Minotaur)

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gt;>>传送门<<<<<<深受《极限脱出》与《弹丸破……它是一款深受《极限脱出》(Zero Escape)和《弹丸破》(Danganronpa)系列影响的作品

Nova-MhZOBg 游戏列表:玩过的游戏

indienova.com/gamedb/list/1133/p/1

白色相簿 2:序章(White Album 2: Introductory Chapter) 弹丸破……Danganronpa 2: Goodbye Despair - Anniversary Edition) 弹丸

“博弈论”对游戏设计有什么用?从“囚徒困境”谈起

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本文简单聊聊博弈这个工具。……本文便是简单聊聊博弈这个工具。……实际上博弈模型已经在电影剧本方面有着广泛的应用,同时也有一些人开始用博弈模型做一些小玩法

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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查看该游戏https://indienova.com/g/sarah's-great-adventure拉里娅的烛花……Veloria: The Knot of Candle来自:魔女游戏类别:冒险解谜、角色扮演《拉里娅的烛花……拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎

方程:《文学理论导论》导言部分的读书笔记

indienova.com/u/asukalin/blogread/28075

对“电子游戏本体”的讨论似乎会有所启发 这是特里·伊格尔顿(Terry Eagleton)的《二十世纪西方文学理论……导言中讨论的本体问题挺有意思,对“电子游戏本体”的讨论似乎也会有所启发,于是,我把内容汇整了一下,……,而是功能的概念

版本:Early Access


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