indienova.com/u/xuaner/blogread/33819
一共有如下两点:1.跑酷游戏的地图一般是无限的,所以我偷了个懒利用背景卷轴效果做了个无限地图,其原理就是”相对论“
indienova.com/game/babel-climbers
这是相对论的世界 战斗采用了时间点数和打出手牌的设计
indienova.com/game/see-you-later
关于寿命论、归燕、以及与她说再见的事 “难的永远不是如何说出口,而是如何让她接受。”
indienova.com/game/internet-cafe-evolution
《网吧进化论》将持续进化,为你提供打造一个娱乐商业帝国的可能性
indienova.com/game/cyberpunk-speed-assassin
- 控制论军械库:使用一系列可自订的高科技武器和小工具来满足您的任务需求
indienova.com/u/shalu/blogread/34861
参展的意义有些时候大家会质疑参展是否真的有意义,单论曝光量的话,这些摊位费还不如来买个DOU+,转化率肯定更高……论转化率的话,参展很容易抓到核心玩家,那种真正喜欢你的游戏,会为了你游戏宣传或者UGC的玩家
indienova.com/game/deus-ex-invisible-war
除了贯彻系列始终的赛博朋克背景及阴谋论主题,剧情还探讨了恐怖主义。……整个游戏系列的剧情发生在赛博朋克的未来,光照会及其分离势力雄伟 12(Majestic 12)等秘密组织和阴谋论盛行
indienova.com/groups/post/101488
记得动画《弹丸论破 3 绝望篇》里提出过一种游戏社交论,说“电子游戏是一种社交的方式”之类的,黑魂吃的也是这一套…………每次我抱怨“游戏社交论”,总会想起自己在黑魂、怪猎、动森玩家圈里的经历;以后再需要举例,我可以在这三个的后面再补上一个光遇了
indienova.com/game/power-and-revolution-2022-edition
除了这些场景,游戏还具有新的功能,包括:在互联网和社交媒体上利用新的预算和行动模拟阴谋论的出现和发展,……• 阴谋论与假新闻一个国家可能会出现各种阴谋论,这取决于许多因素,尤其是社交媒体的控制水平
版本:Early Access
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