跳跃挑战(Jumping Challenge)

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2、传送板子: 让角色在板子上水平移动,增加游戏难度。……2、护盾道具: 避免碰到钉子的板子失去生命值。……5、翅膀道具: 角色长出翅膀,点击向上键飞行,有效时间10秒

传送门 2 的最终时刻(Portal 2 - The Final Hours)

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Portal 2 的最终时刻 会您深入 Valve 公司的绝密办公室,让您对新游戏 Portal 2……的最后时刻中,Valve 公司会向您展示: Portal 2 原先是作为一代游戏的前传所开发的,并且没有传送门或是……◎ 与一个 Wheatley 假人进行互动体验

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化

小组帖子:很长时间没有参与DB了

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发起:TD 啊,没有动力啊,完全不想动。 eastecho: 有啥办法增加动力么?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……,但总比没有

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

不会画画怎么办? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……绝望的画盲们也可以轻松弄出足够糊弄外行人的角色和场景原画.Stable Diffusion 作为开源, 强大, 本地部署的图像生成模型

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

很久没有更新,积累了不少,可以小小的报告一下。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

无限德罗宁(Infinite Dronin)

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Infinite Dronin 是一款富有想象力的 Roguelike,可带您进入充满未来感的砍杀战斗

极客逻辑 GeekLogic - 80 年代的口袋计算机:SHARP PC-1500

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-pocket-computer-sharp-pc-1500/

4 节 AA 电池1: 标称+6V 500MA DC; 2: GND (实际提供的 9V DC 电源……内存模块, CR2032 电池用以备份数据,写保护开关,切换为只读 ROM 模式CE-163……可是后来它开启了我收集液晶屏的扩展的口袋计算机类型的远古电脑的序幕

版本:Early Access


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