indienova.com/u/starhunter/blogread/563
三个机器人,未来是不是实际用到游戏里面那另说。但是这是第一个模型。值得纪念一下
indienova.com/game/rock-paper-clash
《石头剪刀布:大乱斗》是一款节奏紧凑、混乱刺激的多人竞技场游戏,你的唯一武器就是那三种永恒的选择:石头
indienova.com/game/bump-plus-smack
一旦所有可用的阶段通过,游戏就可以回到第一阶段到另一轮。……新一轮增加了弹跳球的难度,需要继续的比例更高,而且还有球员总数。……例如,在回合的开始,你有一个 1x 乘数,“下一个多”是三个
indienova.com/game/minigame-madness
体验跟朋友或是陌生玩家一起游戏、用第一人称视角或第三人称视角进行游戏、用滑鼠与键盘或遥控器或是两种都用来玩游戏……在每轮比赛开始之前,所有玩家都有机会投票给三个选定的迷你游戏的其中一个。……这些迷你游戏的选项是由全球玩家的偏好而生成的,而得票最多的迷你游戏将会成为这一轮的游戏!
indienova.com/u/mHEhXL48l052Q7Tu/blogread/37161
飞船的基本思路确定好后,我们的美术小哥哥还增加了设计了酷似功德轮一样的环形装置,呼应了佛教、印度教中功德轮的造型……如果让石雕面孔饥饿到完全裂开,那恐怕梵天战舰就无法操控了。……大家看到的游戏宣传图里的故事主角——向日葵先生,就是以KEY为目标的猎人~设计思路既然叫做KEY,那肯定希望大家从外形就感受到它具有
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20573
叫一群开发者来玩幸存者游戏,每次投票一个你最讨厌的开发者淘汰出局,最后剩三个冠军候选,由被淘汰的人再投票出一个……我感觉这个冠军可能是一个游戏还行,但是卖的不多的人
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
打算用RM做个恐解上steam卖 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……第三个特色是打算做出接地气一点的天朝风,背景设置在现代的天朝的落后一点的地方的日常的场景内
indienova.com/steam/game/2095290
你手上的武器,可不是拿来卖萌的!……主要特点:以DBG战斗为核心逐步构筑属于自己的卡组别具一格的武器系统三个可玩的角色都有独特的战斗风格和叙事线索非线性叙事
indienova.com/groups/post/103470
商业企划的小体量游戏,目标不是练手,是做出来卖。……:适合Steam / 电视大屏 / 座舱的游戏参会者:有兴趣合作开发上述游戏的同仁议题:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法
indienova.com/game/prison-architect-going-green
农作生长的空间:适合耕种的三个户外房间,包括果园、农田和蔬菜园。……这些永续发电方式所产生的多余电能可利用输出电表卖回给电力公司的电网
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)