【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……下面是其他对这个主题帮助的教程:挨打 / 死亡烟雾爆炸全息影像 / 鬼怪这节花的时间比我计划的长太多……我决定做一节全息影像和鬼怪的教程,因为他们很多共通的东西

CodingGhost:关于对2023年1月9日参加WeGame试玩节收到玩家反馈的回复和计划

indienova.com/u/codingghost/blogread/33262

由于本游戏暂时没有来得及做教程、引导(之后会做),所以一些游戏机制大家不太了解,这边根据大家的反馈解释一下……除了可以关掉不喜欢的音乐以外,由于北欧神盾的音效已经3位小伙伴讨厌它,所以我已经把它替换成别的音效,……⑥最后,我们是1程序+1美术组成的小团队,在这里不是惨,也没有什么惨可以

漫游驿站(Wanderstop)

indienova.com/game/wanderstop

在闲暇时刻,你可以清理茶馆周遭环境,按自己的风格装潢茶馆,或是干脆泡杯茶,倾听自己内心的想法

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch/

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……CT 要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?

猎人之路:玛塔里基公园(Way of the Hunter - Matariki Park)

indienova.com/steam/game/2698430

从奔流不息的瀑布到平静宁和的海滩,再到独特且多样的野生动物(包括水鹿和喜马拉雅塔尔羊),这里应有尽!……体验绝无仅有的自然之美玛塔里基公园自成一个小世界,拥湖泊、水坝、沙滩、密林、陡坡、隐秘洞穴、河流以及雨林……它润养了多种生物群落和野生动物——从《Way of the Hunter》中新西兰独有野化猪和野化山羊,到绿头鸭和梅花鹿,应有尽

猎人之路:玛塔里基公园(Way of the Hunter: Matariki Park)

indienova.com/game/way-of-the-hunter-matariki-park

从奔流不息的瀑布到平静宁和的海滩,再到独特且多样的野生动物(包括水鹿和喜马拉雅塔尔羊),这里应有尽!……体验绝无仅有的自然之美 玛塔里基公园自成一个小世界,拥湖泊、水坝、沙滩、密林、陡坡、隐秘洞穴、河流以及雨林……它润养了多种生物群落和野生动物——从《Way of the Hunter》中新西兰独有野化猪和野化山羊,到绿头鸭和梅花鹿,应有尽

城市帝国(Urban Empire)

indienova.com/game/urban-empire

这样,才能让城市充满活力,稳市长之位。……每个家族五名角色,而玩家要从四大权势家族中择一扮演。……这里有主张正义和平等的基尔迦诺家族,专注于科学研究和知识积累的圣·埃利亚斯家族,等… 从宏观层面建立并管理城区

疯王子:互助会是理想中的状态,然而现实是幸存者。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20573

最近很火的《寄生虫》电影里一句台词,“如果我跟她一样有钱,我会比她还善良。”……我感觉这个冠军可能是一个游戏还行,但是的不多的人

特修斯协议(Theseus Protocol)

indienova.com/steam/game/2095290

进入刺激的回合制战斗,策略地改变自身站位来躲避攻击,敌人人数众多时,你还能通过卡牌强制敌人位移让他们……你手上的武器,可不是拿来萌的!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)