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然后选择精灵,并且设置对象的碰撞盒形状选择形状的类型为Convex Shape自由设置顶点形状,然后将形状拉成三角形注意在这个过程中……(如create事件),如果想要在子物体中含有父物体的属性,就需要在子物体中使用函数event_inherited……(),不然就只会执行子物体事件中的内容深度控制在lifeform事件中,添加深度控制的代码同样的,要在子物体
indienova.com/game/touhou-big-big-battle-yuyukos-food-hunting-adventure
东方大战争 ~ Touhou Big Big Battle 冒险扩充包:幽幽子的美食之旅。……幽幽子大人把我们的干粮全部吃光了!”什...... 什么......……新自机--三位新指挥官加入冒险新关卡--46 个全新的关卡,21 位全新 boss(每位都包含普通与
indienova.com/steam/game/2932910
明特以其标志性的色彩、形状和音效重新演绎这款不拘一格的街机游戏,并从头打造了一款充满全新挑战、谜题和许许多多的骆马……明特以其标志性的色彩、形状和音效重新演绎这款不拘一格的街机游戏,并从头打造了一款充满全新挑战、谜题和许许多多的骆马……这一切都将在明特万花筒般的可视化三维游戏空间内发生
indienova.com/steam/game/2400280
赌场斗智拼手气,掷骰、赛马、下宝物,紧张刺激欲罢不能!……★赌场斗智拼手气,掷骰、赛马、下宝物,紧张刺激欲罢不能! ……除了可以改变游戏世界的规模,还可因此获得一座具有收费站功能的城池,想走这条路的主公,当然就得乖乖留下买路财喔
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
向外太空无限飞行的宇宙飞船,我将自己与现实隔绝,沉溺于白日梦的想象,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘写三体很难……,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下,其中的生命该是如何...他考虑了相当多的因素,……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢
indienova.com/u/wzj998/blogread/11077
1.18.131.靠近据点时显示3d图标,进入据点时图标边缘变色2.近战互伤现象100%不存在了3.拼刀判定时最大延迟补偿减半
indienova.com/steam/game/1860270
一款车载射击类游戏,保护电站、清理掉所有生物,然后拿钱走人,然后买礼物讨女孩子欢心。……这是一款第三人称车载射击类游戏,背景设定在末世后,一处秘密基地内,玩家开着装载炮台的车辆,消灭目标地区的怪物
indienova.com/game/xcom-2-reinforcement-pack
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indienova.com/game/grub-truck--1
餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,做让人垂涎三尺的饭,准备诱人的菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你的餐车……买新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车
版本:Early Access
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