FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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历代名曲的陪伴下,享受与众不同的战斗体验。※部分场景不支持4K画质。……“FINAL FANTASY”的坂口博与植松伸夫打造的全新冒险。……主角Leo一个充满机器的陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里

文字化化(Homicipher)

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当主角醒来时,发现自己迷失异世界。……即使游戏结束,玩家也可以从前一重新开始,没有任何惩罚。……※ 主结局出现在第 5 ,会播放工作人员名单并显示附赠图片

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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本周除了关卡方面有重大进度之外,咱们的BOSS场景原画终于敲定啦!……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

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《液化物》indienova上结识了它的发行商伙伴,现在我们要开始进行新一的制作了。……第二的内容会延续谜语风格,不过第二主角和玩法都会有一点点小小的进阶,情节上,目前的设想是,第一的结尾是否进入真结局……后续还会进行美术效果的优化,现在新的人物立绘和建模也制作中,期望美学风格上有一定量级的提升,让玩家的体验更好

飙车专业人士:泥土机械模拟器(Drag Racing Professionals: Dirt Mechanic Simulator)

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通过“飙车专业人士:泥土机械模拟器”,让自己沉浸在四分之一英的刺激、速度和飙车机械世界中。……游戏特色:- 高速赛车控制:当您控制专门的四分之一英高速赛车时,感受力量和速度,准备好以令人难以置信的加速度向前冲刺……- 逼真的图形和物理:逼真的图形和物理让您沉浸在激动人心的飙车世界中,让您感受到比赛的每一

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

永恒仇敌(Vendetta Forever)

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狂乱的战斗中,每次击倒敌人后都要战略性规划你的下一步,战斗至最后一。……从喧闹的酒吧枪战到三万英尺的高科技劫机,每一都是对经典电影混战场景的致敬。……我们提供标志性场景——你就按照电影教你的去做就好

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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