战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

indienova.com/steam/game/1721720

4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)……开发者的话:《战地指挥官》最早是我们工作室做的一款手机游戏,全球100多个国家和地区上线,获得了IOS……因为某些特殊原因,《战地指挥官》中国大陆地区与海外的版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

Witchsword Remake

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玩家将扮演剑客格瑞芬,帝国边境地区旅行,并被卷入一场关于一件传奇宝物的阴谋和争夺中。……玩家将扮演剑客格瑞芬,帝国边境地区旅行,并被卷入一场关于一件传奇宝物的阴谋和争夺中。……即时战斗:战斗等操作是即时

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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《吞食孔明传》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本中……大多数场合,武将技的种类决定了一个角色队伍中的定位。隐藏一词中出现的频率较高

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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La prometida celestial, ドラゴンクエストV 天空の花嫁, DQV, DQ5,……Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……本是天空三部曲的第二部

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……但是整体的剧情走向如何,个人认为游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……但是整体的剧情走向如何,个人认为游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上

闷声发财(MONEY LOVES SILENCE)

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《Money Loves Silence》游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债。……每个人的过去都有不堪回首的时刻,那一会时不时给当下造成困扰,你也不例外。……利用个人技能(或者自己拥有的任何东西)和直觉去解决问题。世界等待你的到来。响应世界的召唤!

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……游戏继承了前一的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期。……玩家游戏中将负责整座城市的规划,商业街、CBD 等等都将在你的手中建立,只有巧妙的资源配置才能实现土地价值的最大化

版本:Early Access


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