陨星危机(Machine Crisis)

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那怪物每走步你恐惧增加分,还没开打连队里几个胆小的就尿了裤子。……,对,C-080 原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么,比山还大机械老鼠,那东西正在吃另只机械老鼠……(酒吧里又是阵笑声),那东西抬头看我船就像在看只苍蝇,妈,回来我写完报告辞职了,那外面有你想象不到恐怖暗藏其中

西部的故事人生——Westerado:Double Barreled

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睡觉。……在2013年发布在网上的一款免费flash游戏,Westerado。……当时游戏内容已经相当丰富,有了简单调查凶手主线,和些支线任务,甚至制作了在酒吧中玩扑克牌小环节

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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国际象棋是如何被决定融入我游戏机制中 1.试试试试2020年美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……3.柳暗花明逐渐加入了些奇怪的东西我逐渐发现了种玩法就是用个兵人来推棋子兵人和白子如果进入黑子攻击范围就会被吃掉被吃掉时白子也会发起战斗非常好玩……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后靠这堆乱七八糟玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿

键盘(The Keyboard)

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这是款基于文字游戏,你需要使用屏幕上键盘输入文字或执行操作来达成目标。……每关都有个键盘,你只需要根据关卡提示输入正确文字或做出正确操作即可通关。……此外,你可以还想办法让让这个键盘睡觉或者与它玩耍…这是我们制作款游戏,或许这款游戏并不是很有趣

ayunero:《行云》(汪侠客)之九

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之前在网上发了帖子,想找志同道合朋友起做,后来有个程序朋友有意愿所以试着合作了2个月吧,想把之前我写塑料代码整理专业些……,后来他迫于家里人压力放弃了。……所以在进度上耽搁了些。还好,这段时间,我也被迫去确定了之前很不确定关于游戏机制和剧情上的东西

我的贴纸书(My Sticker Book)

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天独自睡觉的小女孩,夜里因为口渴醒来。……游戏说明 * 本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 款个人制作小小游戏,大约 10 分钟就可以通关……是解谜游戏,只需要简单动作操作,对动作苦手的人很友好。 些物品交互会在与主人公接触时自动触发

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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阿巴顿家这个男孩很能捣乱,五岁开始偷东西。考虑到他家里人品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊下场没有这么好了。……在河口,这些东西总能把切都扭曲成邪恶,让人啼笑皆非

Home_0(Home_0)

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对“观察”类游戏的一种独特演绎。留意异常以推进你的一天,否则将陷入无尽循环。……对“观察”类游戏的一种独特演绎。留意异常以推进你的一天,否则你将陷入无尽循环。……规则游戏规则很简单:如果你发现异常,离开你房子。如果你没有发现异常,去睡觉。正确选择才能推进

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说设计,玩法,要素都不离让游戏好玩本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来游戏人,慢慢这些东西好像变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……可惜,许多玩家都认为这是款好游戏,却丝毫不知道其游戏成分在哪里,款好游戏需要让玩家对游戏作品所架构

Codinggamer:参加LD44小记

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不用写代码感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来个循环感觉比较麻烦……第天下来游戏画面没法看……也是想着是把自己能表达的东西表达出来就好。……,摆摆东西就可以了

版本:Early Access


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