indienova.com/game/machine-crisis
那怪物每走一步你的恐惧就增加一分,还没开打连队里几个胆小的就尿了裤子。……,对,C-080 原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么,比山还大的机械老鼠,那东西正在吃另一只机械老鼠……(酒吧里又是一阵笑声),那东西抬头看我的船就像在看一只苍蝇,妈的,回来我写完报告就辞职了,那外面有你想象不到的恐怖暗藏其中
indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822
国际象棋是如何被决定融入我的游戏机制中的 1.试试就试试2020年的美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……3.柳暗花明逐渐加入了一些奇怪的东西我逐渐发现了一种玩法就是用一个兵人来推棋子兵人和白子如果进入黑子攻击范围就会被吃掉被吃掉时白子也会发起战斗非常好玩……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿
indienova.com/game/the-keyboard
这是一款基于文字的游戏,你需要使用屏幕上的键盘输入文字或执行操作来达成目标。……每关都有一个键盘,你只需要根据关卡提示输入正确的文字或做出正确的操作即可通关。……此外,你可以还想办法让让这个键盘睡觉或者与它玩耍…这是我们制作的第一款游戏,或许这款游戏并不是很有趣
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/27627
之前在网上发了帖子,想找志同道合的朋友一起做,后来有个程序朋友有意愿所以就试着合作了2个月吧,想把之前我写的塑料代码整理的专业一些……,后来他迫于家里人的压力就放弃了。……所以在进度上耽搁了一些。还好,这段时间,我也被迫去确定了之前很不确定的关于游戏机制和剧情上的东西
indienova.com/game/my-sticker-book
第一天独自睡觉的小女孩,夜里因为口渴醒来。……游戏说明 * 本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好。 一些物品交互会在与主人公接触时自动触发
indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid
阿巴顿家的这个男孩很能捣乱,五岁就开始偷东西。考虑到他家里人的品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊的下场就没有这么好了。……在河口,这些东西总能把一切都扭曲成邪恶,让人啼笑皆非
indienova.com/steam/game/3066510
对“观察”类游戏的一种独特演绎。留意异常以推进你的一天,否则将陷入无尽的循环。……对“观察”类游戏的一种独特演绎。留意异常以推进你的一天,否则你将陷入无尽的循环。……规则游戏规则很简单:如果你发现异常,离开你的房子。如果你没有发现异常,去睡觉。正确选择才能推进一天
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……也是想着是把自己能表达的东西表达出来就好。……,就摆摆东西就可以了
版本:Early Access
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