闭门造车:一个开发者的故事(Behind Closed Doors: A Developer's Tale)

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个开发者被困在视讯游戏中故事?……对 Ethan 来说,这只是正常的一周:起床,上班,回家,上床睡觉,日复日地重复。……但随后,奇怪事情发生了。Ethan 在半夜接到个不寻常电话,不知何故被传送到另个维度

方程:Celeste 游戏Journal #1

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考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,决定边玩着边记了……所以当我决定从eShop购入这部作品时,我断绝了会接触本作评论渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我持着试图证明“本作并非陈词滥调”心态,开始了游戏

奔跑:中间的世界(Run: The World In-Between)

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RUN : The world in-between 是款平台游戏,Die & Retry 模式,游戏路线由程序自动生成……在这个切都动荡不休空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……音乐音效总设计:Thomas Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕

囤积模拟器 2.0(Hoarding Simulator 2.0)

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睡觉、健身、骑自行车,几乎切皆有可能,只要你专注于收集! 史上最先进高科技模拟游戏之现已到来!……目标只有个:收集切!你身处个宁静小镇,但许多疯狂事件可能让你经历前所未有的灾难!……特色 - 真实物理效果,体验最出色物理模拟。- 包含 20 个关卡策略模式。- 支持手柄操作

杂草辛迪加帝国(Weed Syndicate Empire)

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从简陋设备开始,种植出第批作物,然后将利润转化为更好装备、更大空间和更大胆品种。……保持警惕--竞争者不会善罢甘休,法律总是比你慢步……直到他们不这么做。……请记住:如果你总是忘记把所有东西种在哪里,你无法经营个帝国

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas / 罗曼圣诞探案集)

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又是年圣诞,狼人侦探罗曼打算在酒馆度过个悠闲假期。……临近圣诞节,十三名旅客因为场暴雪,在间郊区小旅馆暂避。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法

Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

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以及低估了学校作业量和毕设肝量,所以后来只写了些大纲和游戏流程没有再做了。……游戏大概流程是:找东西和帮某个角色拿东西,以及些选项,会有些小分支结局和两个通关结局。……并没有多深解谜要素,总体上,瞎逛逛,和NPC对话,在小卖部、报刊亭买东西,剧情上还是偏搞笑,灵感源于我中学时代

深夜迴(Yomawari: Midnight Shadows)

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暑假快结束时候,两名少女为了欣赏烟火而跑到后山里。然而因为深夜来临,她们因此找不到回家路。……就在她们互相紧握手分开之时,两人就此失散。……两名少女在不知道有什么东西潜伏着深夜城镇里,为了寻回对方、以及回家路,鼓起勇气展开场冒险

血色病院(Blood Hospital)

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既然这里其他人都不想和我呆在起,那我跟随那个声音...那个声音才是我唯一的兄弟!啊! 该死!……我又看到了不该看到的东西!我厌倦了躲着他们!我想离开这个地方!……无论是追逐,还是伏击,是正面冲突,还是阴谋诡计 只要合理规划我们弹药和补给,我们就一定能杀出条血路

疯狂的世界(Kyou no Sekai: Crazy World)

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操作在异世界迷路英雄,和同样在异世界迷路女主角起回到原来世界吧。 1.……除此之外,等待着个充满死亡、疯子和怪物疯狂异世界。有个女孩在异世界迷了路,也在异世界徘徊。……⑶在异世界吃东西或喝东西时,会累积“Yomotsuhegui 值”,累积到定程度无法回到原来世界

版本:Early Access


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