傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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我会嘗試步把这个开发过程记录下来,除了给大家以后用来鞭尸之用以外,更是想要留个痕迹,说不准游戏发布后不了几份也可以給自己個理由賣血嘛……话虽如此,我们也不是那些富有超强能力创作团队,在美术建模上也是本着能做到多少多少想法,所以或许画面感不如些国产优秀作品……,即是剧情主导,立绘、选择、支线、多结局等等类型,所以结合了3D人物+2D立绘表现方式,希望稍稍能用立绘表情弥补下我们

Heist Kitty:猫城风云(Heist Kitty: Multiplayer Cat Simulator Game)

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如果你是只循规蹈矩猫,那你长歪了。……,全城都是猫。……成为终极淘气猫如果你是只循规蹈矩猫,那你长歪了。无论你走到哪里,都要在身后留下个烂摊子

Heist Kitty:猫城风云(Grand Theft Gato: Vice Kitty)

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如果你是只循规蹈矩猫,那你长歪了。……,全城都是猫。……成为终极淘气猫 如果你是只循规蹈矩猫,那你长歪了。无论你走到哪里,都要在身后留下个烂摊子

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这些,都是开发成本中我们需要思考问题。所有的问题都指向最后个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……在很多原因综合作用下,当时能够在STEAM做独立游戏的人非常少,因此诞生了个什么局面呢?

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

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想象下,有一座城堡,你宝宝可与里面的切互动。做晚餐、化妆、装饰阳台、举办舞会等尽情玩乐。……- 巨大城堡,许多房间可探索,许多秘密待发现。试着点下城堡入口两个独角兽。……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法吗?!

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

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教练:来来来,这里有一本《C2:从入门到入土》拿去看吧!还不行,去玩这个游戏吧!……我哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成?……v2sam: 点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒啊!

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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很强可执行性,直往西走就行了。……,八戒可以打小报告阴猴子,相互内耗之下,师父地位高了,了八戒和沙和尚,师父和大师兄矛盾退居次席了……这就是取经团队模式,猴子负责干活,八戒负责捣乱,沙僧负责摸鱼,白马负责萌,唐僧负责去死

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚会在子孙灵魂前往死后世界时将其召回,并转生为新拉弥亚。……拉弥亚公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类灵魂召来了名为「艾少女,请她引领拉弥亚族走上复兴之路……玩家将以艾薇的身份,在赫迪拉公主与其近臣协助下培养出更多、更强拉弥亚,组成实力雄厚队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地目标

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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《魔奇谭》是款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案。……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

小组帖子:关于主角与主线故事

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但是我打算改下让男女主角分开,赋予他/她们固定名字和性格。我们跟随他们看他们冒险之旅!……男性主角开场还是与之前样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角开场则要晚些……能达到多少条件就会减弱最后难度。目前想到只有这些,如果有好想法欢迎交流!

版本:Early Access


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