PuppyGummy:Unity游戏开发日志#1

indienova.com/u/puppygummy/blogread/26632

原本打算在上学期制作款流程在半小时一小时左右独立游戏出来,不过拖到暑假才开始动手。……,没有个可视化工具,让我觉得不太友好。……开始在制作菜单时候我遇到了困难

水晶之冬(Crystal Winter)

indienova.com/steam/game/2235250

(3-4 小时)日式动感视觉小说。……他想让她在小时候学吉他,但她拒绝了,并在 16 岁时突然想回来(以她父亲标准来看已经太晚了)。……直树青梅竹马。 他从 11 岁起认识他了。高中时开始和他约会。 她是Yume对立面

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

我们小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空声巨响,萌新闪亮登场……两位萌萌新人策划拿到主题刻几乎崩溃!……所以假策划们决定制作款人人交互游戏这是假策划构建游戏场景这是假策划码了思维导图与逻辑图

便便(POOP)

indienova.com/steam/game/3060300

POOP 是款有趣点击游戏。……每 3 小时和 12 小时获得个随机 POOP 并培养独特 POOPs。……点击即可获得超棒收藏品每 3 小时获得个随机 POOP 并培养独特 POOP

修仙小屋

indienova.com/steam/game/2496860

背包:背包功能跟大部分网游背包基本样,只是大幅度优化了体验,在背包物品上左键和右键都可以有对应弹出框操作……排行榜:可以玩到各个属性排名,每2小时自动更新次,大部分榜单只能看到你所属大境界排名,例如你是合体境……奇遇顾名思义可以获得些东西也可能失去些东西,具体有哪些东西通过游玩来体验吧!

105gun:日志01

indienova.com/u/105gun/blogread/31807

我之前写五千字日志全都biu下消失了……泪目。……上手改了两张人像图(各用6小时左右),效果极其令人满意。……未来也会用在伊卡洛斯这个项目中(主要出背景,别的指望不上了)

小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

indienova.com/groups/post/1615

2,装备系统:本作我玩了4个多小时了,现在见过不下十种独特风格武器和僚机了(装备列表显示好像是共有三四十种吧……激光枪条线扫射而且射程远,很多时候在敌人视野范围外先灭敌人了,雷电机器人附带麻痹效果,可以使敌人减速……4)还有个问题,就是Boss这个问题上,随机Boss在游戏乐趣上提高了很多,但是有时候在第二关刷出来超级厉害

为主人献上圣罗的甜蜜侍奉(Dreamlike Love with Seira)

indienova.com/game/dreamlike-love-with-seira

❤ 希望在这短短几个小时内给您带来甜蜜梦,感受圣罗如梦般温柔侍奉 ❤ 企划/原画:るび様剧本:……筋疲力竭回到家看见满地乱七八糟杂物,疲惫更甚。但是完全没有心思收拾,头栽进床里睡着了。……他做了个不可思议梦……在梦里,他成了座豪华洋馆主人。梦中洋馆里,有位唤作圣罗美丽女仆

最後 游戏列表:童年玩过的红白机(FC)上的游戏

indienova.com/gamedb/list/19/p/1

古巴战士(Guerrilla War)小时候玩这游戏时候因为不懂名字,直以为游戏中反派是国民政府……,我也基本上是只跟好友起玩时才会考虑这个游戏,这游戏属于游玩人数+1,游玩乐趣加倍那种。……(通关要4个小时左右)而且又是动作游戏,所以总是玩到手酸,但总是会忍着痛,就为了跟好友起打败最后boss

重启(Reboot)

indienova.com/game/reboot--2

类型 《重启》是末日生存背景单线视觉小说,作为本系列个篇章:海雾篇,全程剧情预计 4-5 小时……我不依靠希望,但既然希望来到了我面前,没有理由让它轻易飞走。……生存所需要谨慎,爱人所期望未来,我个都不能放手

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)