山顶洞人 #7 周轶君:在别人的街头

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-07/

《山顶洞人》关注大脑极度活跃的人,这样的人看上去都是天才,休哥样休息灵感不绝。……看到她在北欧森林和小朋友泥土味道,然后睁大眼睛问这问那,作为观众我很快明白这份报道含金量十足……轶君说她拍不是个关于教育问题纪录片,是个关于教育故事集,那我们这集聊大概是故事外故事吧

数字转移(DigitShift)

indienova.com/g/digitshift

这并非出于是我们制作才给出这样建议,而是我们真心觉得这是款难得好游戏,作为开发者我本人每天都会想要玩这个游戏……,连接大部分线条,这个游戏真正魅力就在于关卡进行到后期,看似无解时,这时考研是你变通能力,你可以重新考察先前连接线条……适中难度,大部分关卡都可以在几分钟内解开谜题,收获解谜成功快乐,这也是游戏真正想要达到目的

独不迁:角色扮演游戏是否必须有出色情节?我关于角色扮演游戏情节的思考

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25947

可能有些读者看到这个问题开始诧异了:角色扮演游戏怎么能没有精彩情节?……我们可以发现,个文艺形式想要变成艺术,它总是往越来越自由方向发展。……但是当作家们觉得现实中情节不再能够支撑他们想要表达思想时,现代风格(意识流等)和后现代风格(魔幻现实等

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

但又怕太长,这里集中讲讲吧!……,想要画出生动表情是非常非常难,而且人体结构稍微出错就会非常明显,你画时候可能不会察觉,过段时间就一览无遗……我只能硬着头皮继续画,经过次次模仿、尝试、修正,我感觉自己有所进步,也硬啃下来最难画那几张,得到自己想要的效果

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

但又怕太长,这里集中讲讲吧!……,想要画出生动表情是非常非常难,而且人体结构稍微出错就会非常明显,你画时候可能不会察觉,过段时间就一览无遗……我只能硬着头皮继续画,经过次次模仿、尝试、修正,我感觉自己有所进步,也硬啃下来最难画那几张,得到自己想要的效果

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室这段时间在做什么

indienova.com/u/gugumori/blogread/31017

在能力不高却充满激情想要件事情时候,找参考,找灵感,思维发散或许会成为个枯燥乏味过程,这过程最少会持续……要种沙雕而可爱鸽鸽,看起来不大聪明但是也有点聪明样子,希望背景里能有树(后来树没了),借鉴了些……到-”过程,增加容易,但是想要删掉什么却是门手艺

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

无论如何,我们都是想要做好游戏中国开发者,而且相信,属于我们时代定会到来。……NYU 毕业生回国之后都做了什么本期请到嘉宾而言,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next……回国发展已经成为不少朋友选择,无论如何,我们都是想要做好游戏中国开发者,而且相信,属于我们时代定会到来

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

但又怕太长,这里集中讲讲吧!……,想要画出生动表情是非常非常难,而且人体结构稍微出错就会非常明显,你画时候可能不会察觉,过段时间就一览无遗……我只能硬着头皮继续画,经过次次模仿、尝试、修正,我感觉自己有所进步,也硬啃下来最难画那几张,得到自己想要的效果

轮回塔(Revita)

indienova.com/game/revita

总之,怎么好玩怎么来。 在条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里怪物,并与多位角色精诚合作。……在车站与车站之间旅行,搭乘电梯路向上,攀登座变幻莫测时钟塔。……位无名孩子在地铁上醒来,没有任何记忆,只有丝含糊渴望,想要抵达那座遥远时钟塔,并在塔顶找到答案

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065

比较令我感动是,真的有朋友“慕名而来”(有CJ官方场刊介绍游戏),然后坐下来玩半个小时,甚至有朋友第天来玩过……(现场有朋友对两个社畜个月兼职开发出这么完整demo很有兴趣,以后或许会写下项目管理方面的经验谈……回来之后我们根据现场反馈制定了开发计划:是有信心继续做,并争取把之前想要做进去但怕太复杂打牌部分早点加入

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)