indienova.com/groups/post/29808
我最多就是在大家接触区块链的过程中,给大家带来一点快乐。回想过去,我差一点和这个圈子就擦肩而过。……每次拍完之后就觉得自己做了一件特别了不起的事情。……于是就找了一家想做区块链短视频的公司,去面试。非常顺利,就这样面试上了
indienova.com/steam/game/1638220
以妙趣横生的战斗系统、别具一格的水墨画风,呈现出一个跌宕起伏、百转千回的隋末传奇故事。……以妙趣横生的战斗系统、别具一格的水墨画风,呈现出一个跌宕起伏、百转千回的隋末传奇故事。……,这位身披着斗篷的神秘少年以一把神秘的「黄金剑」,仅仅用了一击便将数万军马的陈朝军队一瞬间消灭殆尽,自此令所有意图反抗者闻之色变
indienova.com/groups/post/1408
试图利用INI文档存入,但是发现文档中只有最后一秒的数据,前面的都被覆盖了。。……骨折好少女#1我的思路是利用一个计时器,每隔一秒就运行一次script,触发条件是当鼠标触发到控件后就开始但是后来发现存档里面并没有每一秒的数据……只有最后一秒的实时数据“”不止用一个片段“能请教下吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/3997
建议什么不敢说,因为玩法还不太明显,就简单的行走+解谜+叙事,没办法,叙事游戏都是做到差不多的时候才能分析的……主角下电梯后,马上就识别出是“微弱的人声”,听力也太好了吧?一点怀疑激动不安的心情都没有?……鼠标移动的方式很好,因为人物移动速度挺慢的,一直按着也有点累,如果相应的提示就更好了
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186
腰扭了,平躺一周,就画了些新场景。……其实一开始在设计游戏的时候就计划做成恐怖游戏,但是由于本人比较怂,从不看恐怖的影视动画作品,顶多在小的时候被表姐诱骗看伊藤润二的漫画……这一块在以后的开发日志里再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新的东西都没有
indienova.com/steam/game/2325830
规划一条通往胜利之路基斯里夫 我这些年一直以为那只是用来吓唬小孩子的童话。……可在我二十岁的冬天里,我来到了树林的边上,当时我就听到了这句『奥斯坦基娅嬷嬷不会放过你』…我顿时就明白了……奥斯坦基娅嬷嬷 数百年来,各片土地上有关怪兽与妖怪的传说不计其数,而令基斯里夫孩童闻之色变、提醒人们不守规矩有什么后果的传说
indienova.com/game/total-war-warhammer-iii-shadows-of-change
规划一条通往胜利之路 基斯里夫 我这些年一直以为那只是用来吓唬小孩子的童话。……可在我二十岁的冬天里,我来到了树林的边上,当时我就听到了这句『奥斯坦基娅嬷嬷不会放过你』…我顿时就明白了……奥斯坦基娅嬷嬷 数百年来,各片土地上有关怪兽与妖怪的传说不计其数,而令基斯里夫孩童闻之色变、提醒人们不守规矩有什么后果的传说
indienova.com/u/asukalin/blogread/29660
(假装不知道梦日记的存在……)于是就停更了。我说来说去,结果不一样还是想把事情尽量藏着掖着嘛。……说起“试验”,今天在indienova首页推荐里就见到了一个搞试验的:【玩坏 MV】制作音游的思路过程……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?
indienova.com/steam/game/680030
用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……,想怎么样就怎么样。……用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯
indienova.com/game/gone-viral
用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……用原始的力量去征服属于你的粉丝,用拳头去捍卫你的名次,不要因为这是一档“电视节目”就对你的对手产生怜悯……,想怎么样就怎么样
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