White Wings 白色之翼(White Wings ホワイトウィングス)

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40张以上的动画CG❄ 太 演唱 OP主题曲(Meis Clauson 作编曲,太 作词)❄ 逢瀬……藤原宏CV:矢元基年龄:18岁星座:摩羯座生日:12月27日身高:176 班级:三年A组人物形象:黑色短发……(Shinomori Yukiko)藤原宏 (ふじはら ひろ) Fujihara HiroCV: 矢元基

圣剑传说 3 重制版(Trials of Mana)

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可下载壁纸全套《Trials of Mana》绝美艺术壁纸,让您可以在屏幕上秀出您最爱角色的图片,并可选择英语或日语图标……她将这八只恐怖神兽分别封印在八颗玛那石,将世界从崩毁边缘拯救回来。……音乐全新改编曲目总共包含60首音乐曲目,由作曲家菊裕樹监制

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

游戏历史上的今天:《斑鸠》(NGC)

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当他决定只身一人报仇时,被凤来的手下浅见影比佐打飞,落到一个名叫斑鸠之的小岛上。……主角的“斑鸠”和最终 Boss 的“鳧”,明显是最终 Boss 更可爱一点嘛!……历史资料《斑鸠》杂志广告设定图片《斑鸠》海报《斑鸠》海报《梦幻之星在线 1 & 2》GC 版封面图片

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

无色之黑(Transparent Black)

indienova.com/steam/game/687830

一间傍晚放学后的教室,八个还没有回家的女生。心中一片灰暗的你,走向的,究竟是怎样的结局?……嘛,杀人犯法,游戏玩玩就行了啊。· 明明这么压抑,却是休闲游戏!

版本:Early Access


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