indienova.com/game/terranigma
《天地创造》是 Quintet 创世三部曲的最后一作,前两部是《创世封魔录》与《盖亚幻想纪》。……从《盖亚幻想纪》开始,意识流与弱剧场的风格逐渐展现,到了《天地创造》之中发挥到了极致
indienova.com/u/jabberoc/blogread/29850
在我玩的过程中,我总以为自己漏掉了什么线索。……比如在蛇这一章节中,遇见迈克·杰克逊的时候,他莫名其妙地要为<诺德人>跳舞。……为什么我会打趣这是一款音游呢?
indienova.com/u/zuneegyzhang
有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入的思考的
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5138
因此这款游戏的质量,就像伊丽莎白斗篷下一般,只有亲自动手的人,才有机会了解接触到它的真相。 ……被改编成无双割草式动作游戏的本作,并没有留给搞笑篇幅什么空间。……像淡水一般的剧情简介,完全剪切搞笑篇幅的主线桥段,唯一的作用是让原作粉丝重温那些熟悉的剧情
indienova.com/groups/post/11273
说实话我也不知道这是什么。但心路还是很复杂的。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的
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本身没有什么目的,只是为了他的妹妹。不知不觉中,阳平便喜欢上了秋叶原游戏厅中的游戏。……由加奈十分兴奋,仿佛这对旅行中的兄妹就像一对情侣一般。……简介 - 原作者:Ryohka- 全语音(除主人公以外)- 本作支持日语、英语与简体中文- 支持 CG
indienova.com/steam/game/1357860
本作是一款策略RPG,游戏过程中会将具备不同特色的孩子们设置在战车的各炮台,来击败遭遇的敌方武器并向前迈进……谜之超古代兵器:塔拉尼斯】孩子们乘坐的巨大战车塔拉尼斯蕴含着许多谜团,有时展现的举动仿佛有着自我意识一般……这时,你视为优先的会是什么呢?
indienova.com/u/remjack/blogread/7980
原因之一 回合制意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合制RPG
版本:Early Access
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