黑魂的 Combat Loop

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防御行为一般有三种,移动躲避,格挡和闪避,都需要消耗体力。……如果有一个 boss 的攻击起手部分,可以非常明确的告诉玩家需要做出什么反应,并给与非常充足的反应时间……玩家的防御行为需要消耗体力,跑步躲避,格挡和闪避都需要消耗体力,也就是说敌人一次或多次的连续攻击,实际上是一个强制消耗玩家体力的过程

小组帖子:独立游戏demo寻找音乐音效

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因为是独立开发,日常收入为零,所以我和美术都是兼职开发,但是如果后续有相关资金,一定会给予相应的报酬,……要求的话,没有什么特别的,音乐的话需要古典乐器的多一点,钢琴,小提琴这种,音效的话除了8bit那种电子音不行

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

智晶扫雷(Jingor Mine)

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智晶扫雷是一款益智游戏,可作为兴趣爱好,挑战智力,休闲娱乐。……如果方块上出现数字,则该数字表示其周围区域中的地雷数(一般为 8 个格子,对于中块和棱块为 8 个格子……在判断为地雷的方块上单击鼠标左键,可以标记地雷(显示为小红旗),重复一次标记为问号,再重复一次可取消标记(需要两次操作来取消标雷

“电子鸦片”的救赎

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之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……当顶端的玩家沉浸在每日净胜数场的”意义感“中时,一般的玩家只能在 n 胜 n 败后陷入”一天白打“的无意义中……,无论是实力的证明还是游玩过程的证明,并在社交媒体上发挥其功能

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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Saga2iNNOCENt来自:东云研究社类别:视觉小说、冒险解谜仿佛来自末世前的可爱少女,陪伴着失忆的男主走进宛如通天塔一般的数百层的写字楼……这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……C++ 高性能计算-远程职位描述参与并负责 PCG 系统软件模块的设计和开发工作;与产品,TA 保持良好的沟通

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

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这里写一点我喜欢的独立游戏音乐,一般是冷门的那种。……这张真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山Lovely Mountains……作为游戏的最后一个世界,难度简直无法形容,所以玩家需要和这首 BGM 作伴,一关一关艰苦地攻克

输出牧场(Out Put Pasture)

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简单的操作,只需要你的滑鼠逐步解锁超过100种动物和技能卡,使每一次冒险都能尝试不同组合带来的新鲜感遭遇超过……只需要利用鼠标来点选出战的小动物,就可以体验到其中的乐趣。……超过50种事件在游戏中等待你:进入一栋让人毛骨悚然的鬼屋会发生什么?突然被外星人劫持接下来该怎么

版本:Early Access


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