indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
别人大部分少年漫多是不喜欢做细节(少年漫一般都偏爱有“弹性”的世界观,一般都不喜欢一开始就把设定做得太细……《巨人》里汉吉姐姐的怪癖嘛。……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们的《巨人》里的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办……那说回MOBA这件事,为什么“平衡性”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡性需要承载竞技游戏对于……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么的
indienova.com/u/bannersaga/blogread/33153
陈寅恪在《答北客》里说:“柳家既负元和脚,不采蘋花即自由”。……->表示备用选项,会在前面的所有*选项都被选择过的情况下自动选择-固定选项一般选项用*表示,只能选择一次……“为什么不可以?” 波洛回击道
indienova.com/groups/post/29692
但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267
但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/groups/post/29690
但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……成功使人回复开心后可以得到一些笑脸(游戏物资),而主角可以用笑脸建立社区公园来使房客们更加快乐。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/groups/post/1386
一般 按下面的 正常 数字 字母 ascll 都够了。……)一般是够的,你要是吧一本常用8000字塞进去你就祈祷吧。……用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz
版本:Early Access
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