indienova.com/u/news/blogread/1430
主题演讲嘉宾: 王文斓:英特尔资深应用工程师 Eugene Krasichkov: 英特尔图形软件工程师……Multiverse CEO 宋家麟:微软Xbox高级项目经理 日程安排: *主题演讲后,嘉宾将与现场参加者做“……、爱普众创、Unity、UCCVR)10:15am: 图形性能分析帮你的游戏更快更好 英特尔图形软件工程师
indienova.com/steam/game/2482450
2、每次能推图时,一定要推到推到不能再推关为止,然后再去进行快速战斗和领取挂机宝箱,这样才能使奖励最大化……联盟活跃是玩家通过完成联盟相关各项任务获得活跃值,提升联盟活跃等级;b.联盟活跃等级会对上阵武将攻击和生命有加成效果;c.联盟活跃每升一级都可以领取联盟贡献和铜币奖励……玩家前期一定要多多推图闯关,推图可以提升奇遇点的上限,达到推图进度也可以获取强力武将,快人一步!
indienova.com/u/news/blogread/4281
游戏在HB上限时两天领取,想体验的朋友不要错过这个机会!领取地址点击这里
indienova.com/u/leetgame/blogread/33470
- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取-……cv22147990- 课程时间:3月6号 - 3月10号,每晚八点开始- 课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料
indienova.com/game/the-king-of-fighters-all-star
发行日期:2019-07-26。……玩家可在游戏内选择与朋友协力合作或是对战,游戏也首次增加了「2P」色,让玩家就算撞角也不用担心分不清楚角色
indienova.com/game/pacific-fire
发行日期:2019-06-01。……aircraft, from iconic warbirds like the A6M2 and P-
indienova.com/game/shen-jie
即刻注册官方新服,领取免费VIP,还有VIP新服专属礼包!……合成后的道具也会是绑定道具等级系统玩家的基础等级升级系统;摒弃以往回去经验的各种方式进行累计回去经验升级方式,采用了新的掉落等级丹道具,使用后1个道具升一级的超嗨升级方式
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程……2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程……,找找游戏感觉12.做完后发现还是漏了掉落系统,只有到做道具时再补上了
indienova.com/groups/post/102286
#2 不是只要拆分就可以了嘛北寄熊: @AI 美术#1 你可能理解错了我的问题,我的意思是没有分层的图可以直接拆分然后让专门做动画的人做动画
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8192
先发个图。……傍晚更新一个游戏内动图:其实这个游戏很久以前就构思了,还做过各种尝试。……,现在我做的这个还是正儿八经的平台动作游戏
版本:Early Access
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