indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……期间我们包软著,宣发,联网服务器架设,上架等所有游戏费用,游戏上架后,美术独包50%的盈利,我们主要是要人
indienova.com/u/a02821145/blogread/4146
更新登录和注册 1、更新追杀怪物的数据错误问题。2、更新登录和注册功能
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268
v0.8.15,更新于2022.11.26,主要加入了手柄按键自定义,优化了性能,减少卡顿。……因为微软的开发者政策可以说是相当平民了,零售机可以轻松地转换成开发机(只要花点钱注册成开发者)。……而最后,我做了两个全局性的大工程,其一是彻底重新规划了物体的层级关系,总体划分了视觉和碰撞层,大幅降低了层级之间物理碰撞的复杂度
indienova.com/steam/game/2220590
主打智能AI系统的回合制战斗游戏.玩家将化身上古女神.帮助个个朝代的人摆脱蚩尤的控制。……这是一款买断制的游戏,购买后将直接获得本游戏的全部内容.包括后续的更新,以及目前所有的游戏剧情和玩法。……此游戏拥有强大的装备系统,还有策略性很强的回合制战斗系统.此游戏拥有完全自由的职业转职系统
indienova.com/u/nightv23/blogread/24251
我认为游戏设计的核心是构建系统什么是系统系统是由两个及以上的有机联系、互相作用的要素所组成,具有特定的功能、结构和环境的整体……——《系统工程》第五版在设计游戏的时候,就是在构建不同的系统。……就是构建不同的系统互相组合达成人幻想行为的目的拓展一下来说,所谓的机制、叙事、美感、行为等等,都是系统涌现出来的结果涌现性,通常是指多个要素组成系统后
indienova.com/game/xian-yu
这是一款纯正的回合制修仙游戏 技能策略:心法+仙法+神通 1、心法决定战斗策略,不同心法相当于不同职业……4、飞剑防守时,可拦截敌方飞剑的攻击,拦截成功后可使敌方飞剑攻击失效。……4、制符可获得制符经验,制符等级越高,符咒功效越强
indienova.com/steam/game/1764410
III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
版本:Early Access
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