indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-5
特殊事件:玩家在获得三合一的配方后,合成物品有一定几率出现特殊事件。……修为系统 每个角色每个属性的仙术都对应一个修为,只有修为达到一定值才能使用新学的仙术,提高修为值会影响该属性仙术的威力效果……封印有一定几率可获得,特殊属性的敌人不能被封印。所获得的符可以用于装备,增加各角色的属性和能力
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30576
建筑的像素图结束并非绘制完成,而是相当于未完成的情况下,感觉不会有更多的收获而选择结束。……反思如下流程和起草的错误过多,没有参考实际的比例,层高对应的墙体高度,一个楼层只有一百多平的面积,无论如何都无法匹配这种楼层规格的外形比例错误太多……,60度定视角应该是 0.894:0.447 约0.9比0.45参考结构和细节量不足,颜色使用非常不考究
indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284
我的感觉是要逐条列出的东西或者条件太多了,我的脑袋想不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么办?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……我要做的是把现实的游戏,按规则逐条分解其中的逻辑关系,然后写出程序模块,在组合?
indienova.com/u/dai123456/blogread/29667
一、游戏程序 类似于软件工程师,需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;页游方面,有flash……他们的主要工作就是写程序代码,并需要一定的逻辑思维能力和数学能力。……二、游戏美术 游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图,游戏动画
indienova.com/steam/game/1100160
使用回数に制限がありますので要注意。……ピンチの時は積極的にUFOを狙いましょう。 UFOは一定時間で逃亡します。 ……要らない固定ベントラーアイテムはUFO出現中に積極的に取っていきましょう
indienova.com/game/touhou-seirensen-undefined-fantastic-object
使用回数に制限がありますので要注意。……ピンチの時は積極的にUFOを狙いましょう。 UFOは一定時間で逃亡します。 ……要らない固定ベントラーアイテムはUFO出現中に積極的に取っていきましょう
indienova.com/steam/game/576770
低魔时代是一款侧重于回合制小队战斗的魔幻战棋游戏。……低魔时代是一款侧重于回合制小队战斗的魔幻背景战棋游戏。……/恐惧/疯狂/魅惑等特殊状态,使战斗始终保持一定的挑战性
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34269
(当然,一定也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……)的大家一定对游戏开始时无厘头的加点要求以及判定时出乎意料的技能需求印象深刻。……——只有1D100的判定条件?
indienova.com/u/gadqq/blogread/13271
(例如左上角),就是一个有一定可玩性和层次感的局部设计。……图中蓝色的部分是传送带,传送带上的棋子每隔一定步数后会移动一次,加入传送带后,外侧的甜甜圈和障碍附近的棋子将变为流动的……2*2的障碍物需要撞击较多次才能消除,因此消除后给予一定的奖励反馈能够使得关卡节奏更加合理
版本:Early Access
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