仙剑奇侠传五(The Legend of Sword and Fairy 5)

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特殊事件:玩家在获得三合一配方后,合成物品有一几率出现特殊事件。……修为系统 每个角色每个属性仙术都对应一个修为,只有修为达到一值才能使用新学仙术,提高修为值会影响该属性仙术威力效果……封印有一几率可获得,特殊属性敌人不能被封印。所获得符可以用于装备,增加各角色属性和能力

FlorenShaw:像素美术学习手记【四】

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建筑像素图结束并非绘制完成,而是相当于未完成情况下,感觉不会有更多收获而选择结束。……反思如下流程和起草错误过多,没有参考实际比例,层高对应墙体高度,一个楼层只有一百多平面积,无论如何都无法匹配这种楼层规格外形比例错误太多……,60度视角应该是 0.894:0.447 约0.9比0.45参考结构和细节量不足,颜色使用非常不考究

GeneralHammer:游戏制作复盘。

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感觉是要逐条列出东西或者条件太多了,我脑袋想不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……我要做是把现实游戏,按规则逐条分解其中逻辑关系,然后写出程序模块,在组合?

东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary(Touhou Saibanmu ~Rookie Attorney Legendary)

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某天,采蘑菇归来沙突然收到了法院传票,她被令以一起案件被告身份出席。……在公正严明裁判长与老练精湛检察官面前,魔沙能否找到事件背后真相,证明自己清白?……面对着老……谋深算检察官指控,被迫成为自己律师沙,能否证明自己清白呢?

dai123456:游戏设计需要做什么

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一、游戏程序 类似于软件工程师,需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;页游方面,有flash……他们主要工作就是写程序代码,并需要一定的逻辑思维能力和数学能力。……二、游戏美术 游戏中画面都是由游戏美术师来制作,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图,游戏动画

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen ~ Undefined Fantastic Object.)

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使用回数に限がありますので要注意。……ピンチの時は積極にUFOを狙いましょう。 UFOは一時間で逃亡します。 ……要らない固定ベントラーアイテムはUFO出現中に積極に取っていきましょう

東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.(Touhou Seirensen: Undefined Fantastic Object)

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使用回数に限がありますので要注意。……ピンチの時は積極にUFOを狙いましょう。 UFOは一時間で逃亡します。 ……要らない固定ベントラーアイテムはUFO出現中に積極に取っていきましょう

低魔时代(Low Magic Age)

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低魔时代是一款侧重于回合小队战斗魔幻战棋游戏。……低魔时代是一款侧重于回合小队战斗魔幻背景战棋游戏。……/恐惧/疯狂/魅惑等特殊状态,使战斗始终保持一定的挑战性

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-V0.2版本更新预告

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(当然,一也会包含Debuff)3、更加完善玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x……)大家一对游戏开始时无厘头加点要求以及判定时出乎意料技能需求印象深刻。……——只有1D100判定条件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:三消游戏的关卡该如何设计?这里有一套可通用的设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/13271

(例如左上角),就是一个有一可玩性和层次感局部设计。……图中蓝色部分是传送带,传送带上棋子每隔一步数后会移动一次,加入传送带后,外侧甜甜圈和障碍附近棋子将变为流动……2*2障碍物需要撞击较多次才能消除,因此消除后给予一定的奖励反馈能够使得关卡节奏更加合理

版本:Early Access


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