indienova.com/groups/post/29451
代码越清晰,结构越结构化,理解起来就越快,前进的速度就越快。如何在GODOT 3.1中使用静态类型?……查看新的class_name功能以在编辑器中注册类型自定义变量类型你可以将任何类(包括自定义类)用作类型……Node2Dclass_name Rifle如果你使用class_name,Godot会在编辑器中全局注册
indienova.com/u/jambob/blogread/11055
代码越清晰,结构越结构化,理解起来就越快,前进的速度就越快。如何在GODOT 3.1中使用静态类型?……查看新的class_name功能以在编辑器中注册类型自定义变量类型你可以将任何类(包括自定义类)用作类型……Node2Dclass_name Rifle如果你使用class_name,Godot会在编辑器中全局注册
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25216
GameMaker Studio 2 提供6种类型的数据结构,在这一章,我们继续介绍剩下的三个map,……例如在一个RPG游戏里,玩家道具栏里有两个HP,一个苹果,三个钥匙。……这个结构可以用在经常排序的数据上。工作当中,人们也是根据任务的重要程序进行排序,优先做最紧急的工作
indienova.com/steam/game/1991140
除了破坏之外,还有对机器本身进行模拟:头重脚轻的结构会倒下,沉重的飞行器飞不起来,但设计良好的机器会无情碾压对手如同蝼蚁……利用我们目前的零件,一个熟练的工程师可以上天入地征服世界。……我们的建造系统支持任何大小的众多形状,使工程师比以往更具掌控力
indienova.com/game/robocraft-2
除了破坏之外,还有对机器本身进行模拟:头重脚轻的结构会倒下,沉重的飞行器飞不起来,但设计良好的机器会无情碾压对手如同蝼蚁……利用我们目前的零件,一个熟练的工程师可以上天入地征服世界。……我们的建造系统支持任何大小的众多形状,使工程师比以往更具掌控力
indienova.com/steam/game/1106350
如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡吗?
indienova.com/steam/game/493730
在我们的宇宙中,你不仅要到达终点,还要在一个五彩缤纷的世界中克服重重障碍,一级一级的去感受难忘的经历
indienova.com/game/rhythm-life
在《节奏人生》的神奇世界里,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……◎ 超级工程师:从流水线上的勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空的超级工程师!
indienova.com/game/my-sticker-book
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)