JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

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我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……,链接https://cloud.baidu.com/product/wenxinworkshop,注册后点击立即使用……触发函数可以编写成如下形式,返回的json结构体中的result部分即为大模型的回答

灵翅(Half Wing)

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开发:蓝工作室。……以RogueLike玩法为基础,随机关卡和随机道具,多种武器和魔法以及灵族祝福加成,随游戏进展而逐步展现的游戏剧情……Steam已开放预约,随后会登陆iOS和安卓平台.游戏以RogueLike玩法为基础,随机关卡和随机道具

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能

彼岸晴空(Hazel Sky)

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肖恩被派到远离家乡的飞行城市吉迪恩,他必须通过考验,以工程师的身份荣耀而归,否则他将面临被驱逐的命运。……通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试

彼岸晴空(Hazel Sky)

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肖恩被派到远离家乡的飞行城市吉迪恩,他必须通过考验,以工程师的身份荣耀而归,否则他将面临被驱逐的命运。……通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试

Unity开发规范:目录规范

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本文提供了一种通用的unity工程目录结构帮助团队快速打造健壮高效的工程框架。……需要注意的是,gizmos 目录需要全局唯一,和 editor 不一样,它得固定放到跟目录下,就是说它的上一级只能是……其他本文仅提供一种目录结构思路,具体项目可根据需求调整目录结构和团队管理规范

奇亿音乐:如何提高游戏配音的感知力?

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它是声音感知的重要基础。 2.感受力感受力是指对声音艺术作品中的结构形式的综合接受能力。……包括语言的韵律感、音响的节奏感、音乐的多声部感以及对声音艺术作品结构的整体感知能力。……另外,对声音艺术作品结构形式的整体感知,则是声音欣赏者按照声音艺术本身的结构规律,把声音艺术中的各种要素合成为主题

Plight(Plight)

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学会如何操纵散落在地面上的能量塔,每一级主要负责电力铁塔。……区yù域-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡-shǒu手gōng工zhìzuò

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

indienova.com/groups/post/102610

现在正开发一款及时回合的多人游戏。……喜欢写整洁漂亮的代码,目前游戏整体框架基本完成,结构清晰,便于扩展

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪的角度和不规则的几何结构,其背后的邪恶目的则是打开通往怀尔德的大门,……战斗机制鼓励玩家学习模式并运用躲避、格挡和(大家都爱的)敌攻击来应对挑战

版本:Early Access


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