奇亿音乐:如何提高游戏配音的感知力?

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它是声音感知的重要基础。 2.感受力感受力是指对声音艺术作品中的结构形式的综合接受能力。……包括语言的韵律感、音响的节奏感、音乐的多声部感以及对声音艺术作品结构的整体感知能力。……另外,对声音艺术作品结构形式的整体感知,则是声音欣赏者按照声音艺术本身的结构规律,把声音艺术中的各种要素合成为主题

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

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现在正开发一款及时回合的多人游戏。……喜欢写整洁漂亮的代码,目前游戏整体框架基本完成,结构清晰,便于扩展

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪的角度和不规则的几何结构,其背后的邪恶目的则是打开通往怀尔德的大门,……战斗机制鼓励玩家学习模式并运用躲避、格挡和(大家都爱的)敌攻击来应对挑战

Unity开发规范:目录规范

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本文提供了一种通用的unity工程目录结构帮助团队快速打造健壮高效的工程框架。……需要注意的是,gizmos 目录需要全局唯一,和 editor 不一样,它得固定放到跟目录下,就是说它的上一级只能是……其他本文仅提供一种目录结构思路,具体项目可根据需求调整目录结构和团队管理规范

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

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和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础的……由于对卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也对RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……和大多数美术一样,在经历过美术被当做消耗品的游戏换肤时代后,自己开始寻找合适的游戏制作引擎,默默的学了一些基础

光明王传说(光明王传说)

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帝国——作为神秘与魔法起源地的君主大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……剧情简介帝国——作为神秘与魔法起源地的君主大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……“战役”类似回合战棋,需要玩家在了解规则的基础上选择最为合适的行动策略,通常以击退敌方将领为胜利条件

疯王子:哇,去银行坐了一小时

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我就是不想担惊受怕所以注册个公司。 因为收外汇,叫我证明贸易往来。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

我使用的 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……,链接https://cloud.baidu.com/product/wenxinworkshop,注册后点击立即使用……url = "https://aip.baidubce.com/rpc/2.0/ai_custom/v1

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……,链接https://cloud.baidu.com/product/wenxinworkshop,注册后点击立即使用……触发函数可以编写成如下形式,返回的json结构体中的result部分即为大模型的回答

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