indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步
indienova.com/game/adios-amigos--game
游戏者也可与不擅游戏的双亲和兄弟姐妹同玩。我们希望全家人都能一起来玩 ADIOS Amigos。……宇宙运行结构ADIOS Amigos 就像真实世界一样,一切都会移动:我们都是庞大宇宙运行结构中的一部分……• 三种游戏方式,可合作游戏或单独游戏。• 专为孩童或入门游戏者设计的新手模式
indienova.com/game/adios-amigos
游戏者也可与不擅游戏的双亲和兄弟姐妹同玩。我们希望全家人都能一起来玩 ADIOS Amigos。……宇宙运行结构 ADIOS Amigos 就像真实世界一样,一切都会移动:我们都是庞大宇宙运行结构中的一部分……•三种游戏方式,可合作游戏或单独游戏。•专为孩童或入门游戏者设计的新手模式
indienova.com/steam/game/2839920
独特装甲车辆“浪人;全新可激活近战武器:“太刀” (2 份);乘员舱:“牵制”;全新行动部件:“隐士”……隐身模块“变色龙”,发电机 “安培”;头像:“宫本大师”喷漆罐:“粗沙” 及 “角斗士之肤”;提前解锁部分结构部件……独特装甲车辆“浪人;全新可激活近战武器:“太刀” (2 份);乘员舱:“牵制”;全新行动部件:“隐士”
indienova.com/u/nicki/blogread/7675
除来自虚幻引擎官方的工程师及技术人员及精英合作伙伴公司之外,Epic Games 还邀请了来自虚幻引擎社区的多位优秀独立游戏开发者们到场分享项目开发的心路历程……云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎4,最后完成了《夕生》,这支来自台湾的四人学生团队的故事大有可讲……如何将概念变成可玩角色?如何在有限时间并行开发全部boss?
indienova.com/groups/post/1127
laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……两个交错的叠加的空间效果还是相当于一个空间但这样的玩法更倾向于防守的样子,我印象中好像国外的一款2D横版FPS游戏也有子弹时间设计,但是忘了具体的机制是如何了……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP
indienova.com/game/sniper-ghost-warrior-3-compound-bow
凭借这种致命武器进入这款潜行游戏的下一级。用复合弓从远处以精心制造的箭矢静悄悄地夺取敌人性命
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768
我就是不想担惊受怕所以注册个公司。 因为收外汇,叫我证明贸易往来。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了
indienova.com/game/danger-ramps
◎ 收集金色星星和所有黑色星星,以进入下一级别。◎ 避免翻车,挑战重力,穿越坡道和深渊。……游戏注意事项: ◎ 这不是一款长篇大论的游戏,但是进入下一级别不应该太容易
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)