Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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5.3.3 目标 如何把多个组件封装在一起,组合成自己需要用的组件,然后一句代码就可以调用 准备整个插件的结构……然后我们赋值到参数path,最后返回。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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Epic Games 的资深技术文档工程师 Wes Bunn 讲解虚幻引擎 4 (UE4) 中的骨架(……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

疯王子:哇,去银行坐了一小时

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我就是不想担惊受怕所以注册个公司。 因为收外汇,叫我证明贸易往来。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

DJ:一个开发游戏需要注意什么?(场景篇)

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二、 3Dmax建模1.用几何去归纳结构,用最简单的长方体,圆柱把物体搭起来。……3.把贴图在3Dmax赋予模型检查,同时把模型分成一个个小组件(便于在unity复制粘贴)。……同样的注意空间感结构感,好的结构能表现空间同时也能优化面数。2.打光!

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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游戏翻译和任何行业一样,都是一门艺术。……当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.

鬼屋魔影:启蒙(Alone in the Dark: Illumination)

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奇镇笼罩在一片黑暗之中。比噩梦还要惊悚的怪物出现再小镇上,混乱滋生,恐怖曼延。……在冒险中拯救遇到的伙伴并组成自己的队伍,你的同伴包括女巫,工程师和牧师,每个人都有一套独特的特殊能力和武器

挖掘枪(Diggergun)

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在来到康沃尔海岸的一个小岛上担任工程师后,由于合同中的弹性条款,你很快就被安排到锂矿工作。……在这个压抑的世界,你做什么,什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We're in Space?!)

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管理你自己的飞船,探索按顺序生成的宇宙,并在宇宙的几十个星球上开采资源,在星际空间战斗中迎战敌人。……* 为飞船制造几百种武器* 雇用工程师做你的船员并操纵飞船* 探索几十个星球和星系,或者,何不干脆探索整个宇宙

小组帖子:LD#44 get coins get older

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(实在是不会起游戏名字,只描述了一半的功能,太蠢了)游戏画面:大家好,这是我第一次参加LD,也刚刚才注册……nova账号,游戏地址在这本来是和朋友约好参加72小时组的,注册LD账号时想也没想用了团队的名字,然后发现大多数人都是注册个人账号的

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