indienova.com/groups/post/99956
能够熟练使用文档、表格、绘图相关的基本工具;各类主机、掌机平台、单机、独立游戏爱好者优先游戏客户端开发工程师岗位职责……,有独立游戏开发经验优先;3.通过CET-6,具有良好的英文读写能力,能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料……;4.良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格;5.有扎实的编程基础和算法基础;6.热爱游戏,善于沟通
indienova.com/groups/post/29030
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……我只是作为一个玩家,比较喜欢黑暗之魂这款作品,并且受到一些启发。但我做的依然是自己的游戏
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
如下图:当汽车转向时,其即时旋转中心 ICR 在离车比较远的位置。这种驱动方式无法进行原地旋转。……如图:差速驱动缺点是稳定性差,想要走直线比较困难。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心
indienova.com/steam/game/2220590
主打智能AI系统的回合制战斗游戏.玩家将化身上古女神.帮助个个朝代的人摆脱蚩尤的控制。……最终玩家通过本游戏既了解了中华五千年各个朝代的变迁。又拯救了世界!……这是一款买断制的游戏,购买后将直接获得本游戏的全部内容.包括后续的更新,以及目前所有的游戏剧情和玩法
indienova.com/groups/post/412
可惜的是,游戏手感比较差,不过值得一试。本作完整版打算 2016 年秋季公布。……就完成度来看,作为学生的作品已经不错了
indienova.com/u/meowsnow/blogread/9495
为美好的世界献上祝福 其实不太喜欢这部作品的文库本到漫画到动画的人设的一些设计…做了点微小的再创作。……男主没什么想改的,比较中规中矩的人设,挺喜欢男主在动画的工会卡中的头像的发型,就改成了那个~原作中女神的穿着感觉太没有神格了……把武器和盔甲的制式设定的更偏写实了一点~慧慧也没什么想改的,加长了头发,把披风换成了大衣~话说team ladybug的游戏真是不错
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
查找了很多风景的资料图后,我觉得这个场景一定程度上参考了现实中位于罗马尼亚的Retezat国家公园(下图……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域。……v=wyUNVSIX1Ushttps://www.youtube.com/watch?
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237
故事劇本和人物塑造都是本世代遊戲業界最棒的水準,而且也對它涉足的黑幫題材毫無粉飾和遮掩。……而是通過故事呈現出了越戰過後的美國社會大環境,塑造了許多血肉豐滿、形象立體的角色,有的角色讓人深感同情, 有的角色則讓人恨之入骨,盼著快點死……遊戲的音效和音樂也對視覺畫面進行了強化,很好地營造了氛圍和年代感,就像《俠盜獵車手:罪惡都市》的音樂對
indienova.com/game/11-11-memories-retold
本作将讲述两个不同阵营中的人守护自己人性的故事。……在同一天,一位德国工程师被告知,他的儿子在军事行动中失踪
indienova.com/game/gremlins-inc-dot-uninvited-guests
现在,你常常会在街上遇到大名鼎鼎的政客、工程师以及大量寻宝人,他们来到镇上渴望名利双收。……”和“不好玩”);- 主菜单备选音乐主题(据说在附近的一个机械装置小镇大受欢迎);- 用于自定义玩家资料的几种主题
版本:Early Access
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