猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱

七神物语(The story of Gods 七神物语)

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独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事……但用以作为晚餐的鹿肉却不翼而飞,气愤难平的阿敏顺着脚印和痕迹一路追踪,最后发现了她——来自南方捷科亚王国的艾儿……经过一番波折,阿敏答应了艾儿的请求,做她的向导,护送她深入帝国前进,这是两人故事的开端,也是被刻意隐藏的帝国秘密的起点

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……曾经见过一个独立游戏开发者前后拿了三家投资,最后游戏上线颗粒无收的,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱

Oncle:Made with Unity | 纯水彩画手绘编织游戏梦想:《Candle》

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上色完成后再次扫描,并在Photoshop中一点一滴地通过抠图,这才完成了用于最终游戏的图片资源

游戏历史上的今天:《泰拉瑞亚》

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比如角色都是一无所有地来到一个空旷且危险的世界,从收集身边的基础材料出发,通过工具台合成各种道具,晚上躲在自己建造的家里,然后通过一点一滴的积累变强

uplighter:Narrow 创作笔记(一)

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哪天有时间再来水一篇对于老游戏的钟情的文章

初始之部:向大师致敬系列·第二弹——夜雨话船歌

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男主角追求女主角时,一起在音乐厅的幽默小桥段,舞台上演的便是【船歌】——记得在下某位闺蜜大人十分钟情这首

完蛋!我被美女包围了!(Love Is All Around)

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总有一款,能让你钟情!恋爱选择权,现在交由你手!游戏特色·全程第一视角,沉浸式恋爱体验——《完蛋!

版本:Early Access


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