疯王子:有来有往才能交流

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一来啥都不会,就要交流的,无非就是想要点偷懒的好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他懒得自己去探索了……他生气了,意思就是我回答了一个问题,就要好人做到底,不能这样给一个枣又打一棒。……我一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题的义务,神经病

Nexus纳苏工坊:TSoS | 开发进程

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我目前才弄了音量设置和语言设置,包括键位提示,如果各位老师有建议以及方法的话可以在下方留言,也可以QQ联系……关于游戏的音效,因为时间紧迫,我们打算直接用game open art的资源先抵着,等以后有时间了自己做……目前工作室仍然在招新,有感兴趣的老师可以QQ联系或直接在该平台联系哦!

汤宏建:Project-S-开发日志-01

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这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……如果以节奏快慢和策略复杂度这个2个维度来划分它们的话,就会发现要要么节奏很快策略比较简单,要么耗时很长……找小伙伴找发行找投资~现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎有兴趣的同学联系我们

糖果大盗(Candy Thieves - Tale of Gnomes)

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怎么可能?小矮人又是从哪里来的?去玩游戏,你知道了!……它们问都没问,一个个拿起你的糖果,四散跑开。单纯劝说好像无法让他们离开。……这些事情有联系吗?进一步了解发生了什么,让一切恢复正常

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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但黑客们却发现特工与空间站有着某种联系,故事正在变得更加复杂… 武器系统:武器会自动装填,所以永远不会用光弹药……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……剩下的保密了,不应该剧透这么多的…还是自己去发现吧!

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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但黑客们却发现特工与空间站有着某种联系,故事正在变得更加复杂… 武器系统:武器会自动装填,所以永远不会用光弹药……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……剩下的保密了,不应该剧透这么多的…还是自己去发现吧!

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……但是关了之后,你某天突然想起来要用到其中的一个功能,还要去翻工程,找到对应的脚本,这也非常低效,而且做完忘了概率非常大……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效

小组帖子:随便吐槽

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结果今天然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题

小组帖子:随便吐槽

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结果今天然我遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题

披萨塔(Pizza Tower)

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- 想怎么就怎么玩! 追求最高分或按自己的节奏探索!

版本:Early Access


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