重返犯罪现场(Scene Investigators)

indienova.com/steam/game/1159830

你能全部破案?……没有人指导, 也没有任何提示.……案件中可能有70%的证据, 但其他的30%却无处寻.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:尊重创意追逐梦想,一切从这里开始

indienova.com/u/gadqq/blogread/12569

而组建到一起的小团队,更欠缺的是,对整个游戏行业大的理解,缺少很多已经验证过的东西,小团队很容易走偏,经常只一个想法就走……比如说多人组队对战PVP会不会很乱,有没有配合;还有就是希望看到一些环境互动,机关之类的,甚至类似于塞尔达用火烧草一样的符合现实物理的互动……参加这么一个大赛,我觉得对创业团队一方面是能起到激励作用,另一方面的确会有商业化方面的实质性帮助

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖……,虽然奇观误国,但是也不能没有对吧(笑)。……招募:主美:对游戏美术风格进行把控,绘制游戏美术素材以及UI素材(我可以给你打下手)

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

对话 ZackZ:《最后的守护者》与情感体验游戏的设计发展

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一方面,上田文人坚决不做 non-diegetic 的引导,另一方面,团队也没有顽皮狗有经验。……像之前写的那篇文章,如果系统完全抽象化,预测,其实交互就没有什么情感上的变化。……还有没有其他的可能?在这里可以把情感游戏理解为故事情感游戏,即用故事去产生情感

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

城市规划大师(Urbek City Builder)

indienova.com/steam/game/1411740

你想要一个波西米亚风格的社区?那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。……管理在《城市规划大师》初始阶段你是没有钱的。……另一方面,提高工业生产力会产生更多资源,但会降低该地区居民的生活质量

A.V.A

indienova.com/steam/game/1473480

《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同的PVP或PVE游戏模式。……《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-games-movie-is-going-to-gdc/

采访可以聊聊纪录片的进展?……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了。……我可以多问两句,GDC 电影节之前有展出过什么片子?GDC 电影节今年是首届,第一次设立的

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