小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

暗黑地牢(Darkest Dungeon)

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《Darkest Dungeon》是一个极具挑战性的哥特式类 Rogue 回合 RPG,聚焦冒险的心理压力……揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。……◎ 经典 CRPG 和类 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性 你制止怪异的恐慌席卷你家族的古老土地

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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理由很简单,我喜欢 rpg 游戏和养成类游戏,主要是喜欢那种冒险的氛围和看人物一步步成长的乐趣,所以我打算这两者结合起来……2021-02-07虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现……考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在找到的地图生成软件都不太符合要求

方境战记(Block Fight)

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关于游戏 拿上这个砖块,你可以放置于路上阻挡怪物,或者直接在怪物头顶释放来碾碎它们!……你的战士们分配到前线去吧,他们架起盾牌,操作弩机,维修破洞,发射大炮。……如果失败了没有关系,或许改变策略,选择不一样的加点方式就能克敌制胜

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……2v2 的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

疯王子:猫粮狗粮像是宠物进入普通家庭的阴谋

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这让大多数人都有了错觉:“我不富裕,平时上班也挺忙,但是这种东西我支付的起,简单又快捷,那么我就可以养宠物了……“不再为今天吃什么而烦恼,享用"疯王子”牌营养饼干。” “百种口味选择,总有一款适合你。”……“没有油烟与餐厅,更大的房子用于居住。” “不再花时间吃饭,在路上就能嚼两口。”

摇摆丛林(Wobbly Jungle)

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抓住时间差和指够快的人才能幸存,这正印证了一句格言:“适者生存”!……- 多样刺激:60 个关卡等着你- 趣味:看着其他玩家中箭落马,他们抛在后头- 挑战重重:能否过关都掌握在你的手上

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-我们还是赶快去找丽莎吧,再快一点?……-这些书呆子,是不是学校藏起来了?-小伙子,你知道什么?艾伯特:你女儿真的在这里?……艾伯特:-……兰:-那个…嘿,帮我个忙-顺路的话,我带去不夜城,怎么样?

版本:Early Access


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