indienova.com/u/orochi2k/blogread/33307
今天会是你的幸运日吗?2,主线剧情的推进在结束了大图书馆的欢乐剧情之后。……圣殿骑士一方的NPC的对话内容现在也已经加入。你可以询问圣殿骑士和光照派的古老历史恩怨。……当然,这显然会让光照派一方与你的关系恶化
indienova.com/groups/post/99462
星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
一方面当时的暴雪还如日中天,《魔兽世界》7.0 和《星际争霸 2:虚空之遗》的公布令一种老玩家沸腾,而……另一方面则是《风暴英雄》别出心裁的设计理念。……一款横版战斗游戏,每一次选取攻击目标需要玩家一个个点击的设定着实有点废鼠标
indienova.com/game/sgs-battle-for-stalingrad
不过,后者的作用更像是传统桌游或兵棋中的辅助标记,而非需要玩家进行精细和专门管理的单位。……最喜欢的一方/最难玩的一方:取决于选择的剧本,在战役中可能会交替出现,在游戏的某一阶段,一方会更为困难……,然后会变得更容易(而另一方会在此时更为困难)
indienova.com/game/alaskan-road-truckers
阿拉斯加是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯加,还有什么比这更好的体验呢?……任务在阿拉斯加漫无目的地游荡该是多么美妙的一件事,但我们需要现实一点,你需要钱来给卡车加油并养活自己。……需要吃饭和睡觉
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33558
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)