indienova.com/history/120
1994 年的时候,加拿大的三个医生可能是有点厌倦了手头工作,一拍脑袋:咱们成立个工作室吧,然后 BioWare……游戏中的设定以及有深度的系统得到了当时大量玩家的喜爱,也让这个名字成为了一代经典。……等到黑岛来做续作的时候用的也是这个引擎,但没有得到雪盲的授权,这直接导致官司缠身
indienova.com/u/astrorz/blogread/36167
我的第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为的原因。……我的第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为的原因。……原因二,画面不吸引人,没有太多噱头,市面上很多的游戏类型(幸存者)
indienova.com/groups/post/30262
events/ludum-dare/44/$144036本意是想做一个卡牌游戏(实际上也是),但是由于时间原因……,砍了很多卡牌的需求,结果变成了刷分游戏···做这个类型的原因,是想尝试一下卡牌游戏,结果老司机如我,……也差点做崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术,但是怪物名字我可是想了半天哦(有毛用·
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33829
:)其次,狮身人面像的密室再次关于那些古老的传说,当你在网上搜索关于狮身人面像的资料的时候,总会遇到大量的传闻关于狮身人面像之下所隐藏的房间……但是,解开全部的谜题之前,也许你需要先四下寻找需要的文档。这就是那位教授没能解开谜题的原因。……包括对战斗机制的修改,你现在可以选择主动允许一个敌人逃跑而非自动尝试拦截
indienova.com/game/unsealed-pact
你掌控着超过 200 张卡牌,决定战场的节奏与命运。但你召唤的生物 不会听从你的命令。……你可以在地图上 消耗生命值或金币来改变行进路线,解锁捷径、避开危险,或主动挑战强力精英以获取更丰厚的奖励……🗺️ 改变路线,改写命运 你可以通过 消耗生命值或金币 来修改路径: - 主动挑战敌人- 规避危险战斗
indienova.com/steam/game/235600
当美国成为恐怖袭击的目标,当倒计时的时针正在滴答作响之时,拯救千百万人生命的重任落在了一个男人的身上。……手势击杀系统:手势击杀系统使得山姆可以通过一连串流畅的手势标记并处决多个敌人以达到精确击杀的目的,这也是为什么山姆总是能够先发制人的原因……主动冲刺技能使得山姆可以简便流畅地穿越地形环境,山姆可以通过爬墙或者跳过障碍的方式向下一个目标前进
indienova.com/game/slime-squisher
在《史莱姆粉碎者》中,你的主要目标是用光标消灭史莱姆,保护草莓。这些史莱姆的大小和形状多种多样。……《史莱姆粉碎者》有多种不同的游戏模式,其中一些更有挑战性。通过组合不同的升级来创建自己的玩法。……特色功能 - 常规游戏模式: 简单、普通和困难- 挑战- 各种 Boss- 30 多种升级- 元进展- 主动能力
indienova.com/game/tales-of-legendia
正当食物已经耗尽,体力也到了极限的时候,雾中突然出现一座岛的轮廓,且正以惊人的速度朝着 2 人的方向接近过来……面对突如其来的状况,赛尼尔连转舵开的时间也没有,他们乘坐的小船就被巨大的波浪吞噬了。……虽然表面被土壤以及茂密的植物所覆盖,外观也跟一般的岛屿没有两样,但 2 人现在所立足的地方,却毫无疑问的是由人工建造的巨大
indienova.com/steam/game/1542610
恐怖生存 第一人称射击 打宝收集 游戏“想明白生命的意义吗?想真正的……活着吗?”。……来学习主动 被动技能 提升。……来挑战无尽的任务和冒险
版本:Early Access
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