A part of me

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The target audience for this game is one single person

Move Counters That Get More Cursed

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is a puzzle game about moving counters to reach a target

欢乐对战(Happy Battle)

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这是一个线上实时一对一游戏,比较简单粗暴。按兵种栏右向左相克。……or 骑 ;枪 → 骑 or 刀 ;骑 → 刀 or 蛮 ;刀 → 蛮 or 弓 ; 游戏特性: 玩家一对一网络对战

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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试玩链接:alice.109600.xyz链接复制到浏览即可试玩,手机PC都可以,目前只针对谷歌浏览做了兼容开发……如果是其他浏览,可能会有兼容问题,就当做谷歌浏览就是游戏客户端吧,其实支持谷歌最新内核的浏览都可以……这是怀着做美少女卡战斗RPG游戏的方向去制作的

《突破重围》:在即时和策略的平衡中重构DBG游戏的可能性

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前言Rougelike 和 DBG(Deck-Building Game,组构筑游戏)一直是策略游戏中的一对热门组合……防御的初始组,为了战胜强度逐渐提升的敌人,玩家可以通过战斗、事件、商店等途径获取新卡,升级已有卡或是删除卡……《夺狂飙》则直接将玩家收集的卡设定为一次性消耗品,削弱了组的构筑性

鬼斧神通 Axe Ghost(Axe Ghost)

indienova.com/steam/game/2712670

通过打出卡来改变和操作敌方的位置、将它们聚集到一起一次击杀,以此来获得高分,在每日排行榜上留下你的名字……使用硬币在关键的时刻打出额外的卡。……在致命的机器人淹没战场、计时归零之前打败魔王吧。小心,我已经听到它们正在靠近

射击之星(Shooting Stars!)

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别害怕使用克隆武士、自由绵羊、猫猫火箭发射、命运迪斯科等众多武器。你玩的每个游戏都完全不同。……在每日生成的关卡中挑战好友,或在在如同恶棍一般的卡寻找模式中独自游戏。……特色: * 20 多个“名人”大怪以及 16 个可收集的美丽卡 * 在全球和每日高分战中挑战好友 *

枕头头:一个开坑不久的卡牌Roguelike开发记录及思考 1

indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600

Dream Quest中“敌人使用与玩家同样的卡系统”而导致卡设计的自由和更特殊的职业。……还有一些小小的思考比如多种属性伤害的设计,卡消耗资源的设计,异常状态和BUFF的异同。……,卡能力(触发,取目标,取效果)之类的都对我有很多启发

Chisel

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way through the ground to reduce the planets to the target

Eggconsole Brandish Renewal PC-9801

indienova.com/game/eggconsole-brandish-renewal-pc-9801

Play as the bounty target Ares, battle various enemies

版本:Early Access


总页数:50


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