金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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这些人要做的事情,基本就是寻找游戏的bug以确保游戏可以正常运行。……有情感冲击?有过多无聊的重复行为?玩家可以识别屏幕重要的元素?……间距尺度还可以被分为以下的几种类型:·数字尺度很简答,要求受访者提供一个数字,通常用来给事情排名打分用

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

这些人要做的事情,基本就是寻找游戏的 bug 以确保游戏可以正常运行。……有情感冲击?有过多无聊的重复行为?玩家可以识别屏幕重要的元素?……间距尺度还可以被分为以下的几种类型:数字尺度很简答,要求受访者提供一个数字,通常用来给事情排名打分用莱克特的量表应该是你最为熟悉的

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268

这片视频的第一个新闻就是山寨战神登陆了uwp市场,而可以在xbox运行。……有些时候,一些看似无用的努力所积累的经验,在无形中就可以壮大自己的信心,把曾经的不可能化为可能。……最后则是使用第二个摄像机进行的镜面反射渲染,这个是一个巨大的浪费,几经折腾后,基本把主要的反射都重构成了主摄像机一个

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

你可能觉得,这不就是大学?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

你可能觉得,这不就是大学?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写

风和日暖(SunnySide)

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- 支持你的家园一个健康的家园应该是自给自足的,而你在阳光小镇的家也不例外。……通过在你独立设计和升级的厨房里烹饪各种菜肴,朴实的农产品可以进一步蜕变为舌尖的奇迹。……阳光小镇在过去的十年一直在逐步下滑,但也许你会为这个荒凉的小镇注入全新的活力

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

全国各地已经陆续有针对大学生的游戏开发活动,但是这些活动:- 集中在少数几个城市- 多以商业公司赞助+GameJam的形式举行- 对于部分不在……## 我为什么不直接在QQ群问?……## 不是大学生也能参与?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

自己能真正投入热情的游戏。……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微:15901366680 qq:1450789739

超级食人族绑架(Super Cannibal Abduction)

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一家人都饿了,一个挥舞着剪刀的疯子想要你的四肢。你能在“食人绑架”和“剪刀之夜”中幸存下来?……亨利开着父亲的汽车开始了周末旅行,但汽车在偏远地区抛锚后,亨利的计划出现了意想不到的转折,导致他与一个可疑的当地人遭遇……额外奖励:如果你之后还活着,可以像《剪刀之夜》中的亚当一样,闯入废弃的邮局寻找废品!

小组帖子:做游戏有点寂寞,怎么办

indienova.com/groups/post/100210

发起:无有时代 如题,其实也不是游戏寂寞,就是工作地点偏远,不在家乡,这边朋友也不多;放假有时觉得还不如不放……打算创业独立之后,在想是不是可以组建那种独立游戏人工作室联盟。……不会自己new一个吗? 无有时代: @sdj大傻#5 说得对!

版本:Early Access


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