HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

indienova.com/u/himoegame/blogread/2203

由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC见闻,我嗯了声。……,请各位专业的哥哥姐姐们轻轻地。……,如果我日常用语和你们这些文化人的日常用语分别装进训练数据里头

夜店高手之御女心经(In Search Of You)

indienova.com/steam/game/2963510

主角(天龙)在昏迷中醒来,头疼欲裂,昨天晚上夜店之旅似乎非比寻常…… 玩家将跟随主角,再次走回昨天故事之中……游戏特色全流程第视角,沉浸式真人互动——游戏全流程采用第一人称视角进行拍摄,让玩家完成代入角色之中,……,全实景拍摄——游戏中角色摒弃传统呆板脚本台词,对话自然发展成为叙述引导,这过程中互动更加真实

Manuel Lau:GameJam2017之旅

indienova.com/u/liu269845873/blogread/1950

(因我们3都是新手,对游戏制作了解甚少),而这个细节又决定了整体游戏合理性,于是暂时保留了这个想法……第2天星期六早上,与另外2集合后,我将详细玩法和关卡设计等内容与他们详细讲解遍后,每个人按计划展开了各自工作……而我在回到宿舍后又继续做了些音效工作后,就睡觉去了

Q-UP(Q-Up)

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逆向并购资本博弈,跨越时空量子纠缠,还有位兼职打工 3 吨鲸鱼同事。……50/50 概率 绝对随机 绝对公平 辛苦天回到家,您终于能打开最爱游戏。……必输局结束后,又得排队十分钟,匹配到全程人中途退场队友

轻风语(Whisperwind)

indienova.com/steam/game/1501650

游戏在Whiperwind监狱中进行,您是那里最新囚犯,而且在您睡觉时发生了件可怕事情,现在您可以决定发生事情和发生原因……您将在第一人称视角上控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!……图形基于具有像素化渲染VHS记录。这个世界上有许多细节和故事,您沉浸在这个世界上

轻风语(Whisperwind)

indienova.com/game/whisperwind

游戏在 Whiperwind 监狱中进行,您是那里最新囚犯,而且在您睡觉时发生了件可怕事情,现在您可以决定发生事情和发生原因……您将在第一人称视角上控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!……图形基于具有像素化渲染 VHS 记录。这个世界上有许多细节和故事,您沉浸在这个世界上

夜店高手之御女心经(In Search Of You)

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主角(天龙)在昏迷中醒来,头疼欲裂,昨天晚上夜店之旅似乎非比寻常…… 玩家将跟随主角,再次走回昨天故事之中……游戏特色 全流程第视角,沉浸式真人互动——游戏全流程采用第一人称视角进行拍摄,让玩家完成代入角色之中……,全实景拍摄——游戏中角色摒弃传统呆板脚本台词,对话自然发展成为叙述引导,这过程中互动更加真实

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

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拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在个熟悉又诡异地方醒来……盘踞在这儿只是个由记忆残片拼凑出来诡异世界。 为了寻求真相,她推开了这个诡异世界大门。……这栋建筑内的一切被古怪黑暗所笼罩,只有借助蜡烛微光才能看清脚下道路…… 本作特色 - 陀思妥耶夫斯基般深度叙事体验

噬渊之躯(Entering Host)

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台精密却濒临报废先进机器昏迷中苏醒,眼前唯余危城。……游戏特色■ 独树移动机制:破碎都市化身你立体游乐场■ 寄生战术以小博大:凭借微型体型与寄生能力智取强敌……■ 原创电子音轨:沉浸式赛博声景 致命警告机器痛恨寄生虫,经发现即刻——▸碾压▸焚毁▸电击▸浸泡▸

网络奇兵(System Shock)

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和当时其它一人称类游戏不同,网络奇兵中 3D 环境是真实,玩家可以自由而不受拘束移动。……你收到了你神经植入物,并经历了 6 个月治疗性昏迷。 游戏在你从昏迷中醒来时开始。……由于你是地球和城堡站之间唯一的联络,所以由你来查明发生了什么事

版本:Early Access


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