决斗地狱:炼狱(Duel Hell Purgatory)

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发现/被发现难度不会受皮肤装扮或图形设置影响。兴趣吗?叫上朋友起试试吧。……无论如何,你只需要玩上不到小时,足以对这款游戏产生全面的印象。到时再决定要不要留下来吧。……DHP 里都有哪些内容?张大型丛林地图张小型丛林地图张在船上奖励地图

陈康:20181009000_陨落_前期制作_道具_机关陷阱爆炸物

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/刺/刀/飞蝗石/铁橄榄/乾坤圈/铁蒺藜/标枪飞镖/金钱镖索击套索飞石索/小流星飞锤/飞打飞爪/飞钩绳镖……、龙须钩、流星锤、飞爪、狼牙锤、软鞭、锦套索、铁莲花机射次性袖箭药吹箭、袖炮、筒、鸟嘴铳投掷物雪球……,路障/拒马:除非拆除无法通行铁蒺藜:持续对踩踏敌人造成伤害,定几率造成失足吊脚套:次性.构筑猎物

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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但只是把设计纳入研究范围已经非常艰难。……;常用研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特研究方法……:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每种研究方法选取标准、步骤,优势与局限

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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对于我来说能做成个传统平台动作游戏足够挑战性了!……而且关卡难度尽量起浮,尽量保证个简单后面比较难,或者个很难关卡之后比较简单。……悄无声息地上线其实商店页面不算很晚完成,般来说商店页面就可以加愿望单什么

最后一搏(最后一搏 The last fight)

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《最后搏》是款生存模拟类游戏,玩家扮演末世前,已经不断挑战生存极限生存狂们。……但脱离了文明,面临丧尸威胁,他们又能坚持多久? 这是款什么样游戏?这是款废土生存类游戏。……游戏目前有哪些内容?游戏目前开发了个小城镇地图,2 个可选角色,数个 NPC 任务,支持种植

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行系列探索故事……[普通攻击]普通攻击全部为物理伤害,伤害数值输出取决于自身物理攻击力和敌方物理防御力,同时,普通攻击有一定几率会攻击丢失……【被动特性】连捷: 该角色在战斗中,有一定几率触发连续攻击选择指令

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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遊戲,種吸引人藝術 遊戲,是種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……是現實妥協,逃避,亦或是尋找更強刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及……,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它原因呢

方程:9月29日

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以前我在新☐方托福培训班上课,有一次下课期间,讲师和同学们闲聊,聊到了留学计划的话题,他问,“你们为什么会选择托福呢……实际上,我根本就无法想象如果当时我说出了实话大家接下来都会有哪些反应。我连点点都想象不出来。……,总是毫无缘由地产生安全感与归属感,总是毫无缘由地就被冒犯,总是毫无缘由地就义愤填膺,总是毫无缘由地对陌生人喜怒哀乐感兴趣

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/36662

…… 好吧,距离上篇开发日志已经过去了整整年,可以说是在《诺亚困境》所有内容做完以后我才终于了时间继续写……,所以我在项目开始时给自己定了个主线任务和个支线任务。……而为了找到这个平衡点,为了拥有判断哪些部分应该细致哪些部分可以随意能力,除了多做游戏积累经验以外似乎也没有什么提前学习好办法

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/groups/post/33431

欢迎兴趣游戏美术人才在这里申请测试资格。……JKLLIN: 感觉对美术类朋友会非常有帮助,要是给程序猿展示区域更好了 indienova:……@JKLLIN#31 程序员可展示内容包括哪些呢?

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