indienova.com/steam/game/2304090
轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……所有领土必须与大本营有通路连接。如果被切断,则产生的飞地会变成中立地块。……如果发现领土有被切断或者大本营陷落的风险,可以选择提早迁移大本营。 所谓猛虎难敌群狼
indienova.com/u/pseudor/blogread/25522
总之先来看下我们3月做了哪些内容。……几天前我们又重新梳理了一下工作计划,实际需要做的工作还是有很多的,不过好在大部分都只是堆积美术素材的工作……OK,这些开发日志就先写这些,可能有点短了,我们接下来得把精力集中在下一个开发节点和可玩的DEMO上
indienova.com/u/utaplus/blogread/23076
而从广义上来说,卡牌游戏指的是有大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……集换式卡牌的属性基本上从初始就已经确定了,而泛性卡牌的属性在游戏中可以逐步成长的。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的
indienova.com/groups/post/38335
而从广义上来说,卡牌游戏指的是有大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……集换式卡牌的属性基本上从初始就已经确定了,而泛性卡牌的属性在游戏中可以逐步成长的。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的
indienova.com/u/mGvQAWD9n30849/blogread/33409
根据知乎答主寻浪飞鱼想法简单列出的2022年了,有哪些烧脑的解谜游戏?……- 寻浪飞鱼的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/535344379
indienova.com/steam/game/2960300
游戏有多种结局,游戏在关键节点有自动存档功能,无需手动存档,玩家可以通过“继续游戏”来回到最新的存档点……由于整款游戏由我自己一个人独立开发,本人自知能力有限,有很多不足之处,还请各位多多包涵。……一些解谜的线索依赖文本,但本人的文本水平有待提高(求大佬们轻喷)...
indienova.com/groups/post/29357
发起:无有时代 试玩版最好要包括哪些内容?又要避免哪些内容和地方?又该如何宣传、包装呢?……突然感觉放出试玩版也有好多学问啊~ 方程: 无有现在是正在做游戏么?……无有时代: @方程#1 一直在做啊,一直在画大饼给自己吃,进度超慢的
indienova.com/steam/game/2539880
玩家需要和游戏主角薇尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 薇尔迪娜的领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团
版本:Early Access
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