那些占据话题中心的游戏

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实际上,与其说是想聊 What Remains of Edith Finch,不如说想借着这个由头,聊聊哪些游戏潜质占据话题中心……那些占据话题中心游戏关于“哪些游戏能够得到更多讨论”这个话题,观察下来,大概几个认识:首先,这个问题当然需要辨别人群……Ori 尚且如此,其他的一些小众独立游戏同人作品更少了

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

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轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……所有领土必须与大本营通路连接。如果被切断,则产生飞地会变成中立地块。……如果发现领土被切断或者大本营陷落风险,可以选择提早迁移大本营。 所谓猛虎难敌群狼

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #13

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总之先来看下我们3月做了哪些内容。……几天前我们又重新梳理了下工作计划,实际需要做工作还是很多,不过好在大部分都只是堆积美术素材工作……OK,这些开发日志先写这些,可能有点短了,我们接下来得把精力集中在下个开发节点和可玩DEMO上

我要厕所(I Want Toilet)

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所以你需要不断重新尝试过关方法。繁多操控按键,几乎身体移动都需要亲力亲为。……亮瞎狗眼喷血特效和屎特效浪费您休息和空闲时间2017年最烂游戏! 错过还要等年!……人生自古谁无屎拉屎要去大便池如果你要找不到石乐志手有脚好青年肥水不流外人田走路打摆很危险摔了脸可以致敬独轮车物理模拟最欢乐满脑都是骚操作很独特今天八月一十一回家打开

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……集换式卡牌属性基本上从初始已经确定了,而泛性卡牌属性在游戏中可以逐步成长。……设计时候定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……集换式卡牌属性基本上从初始已经确定了,而泛性卡牌属性在游戏中可以逐步成长。……设计时候定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取

流云起:【自用欢迎捉虫】解谜游戏分类

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根据知乎答主寻浪飞鱼想法简单列出2022年了,有哪些烧脑解谜游戏?……- 寻浪飞鱼回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/535344379

Mars Mirage

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游戏多种结局,游戏在关键节点自动存档功能,无需手动存档,玩家可以通过“继续游戏”来回到最新存档点……由于整款游戏由我自己个人独立开发,本人自知能力有限,很多不足之处,还请各位多多包涵。……些解谜线索依赖文本,但本人文本水平有待提高(求大佬们轻)...

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

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发起:无有时代 试玩版最好要包括哪些内容?又要避免哪些内容和地方?又该如何宣传、包装呢?……突然感觉放出试玩版也有好多学问啊~ 方程: 无现在是正在做游戏么?……无有时代: @方程#1 直在做啊,直在画大饼给自己吃,进度超慢

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

版本:Early Access


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