漂浮的努西法拉岛(Floating Islands of Nucifera)

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购买更大商店意味着更多货架、更多商品、更多顾客,可能还有更多利润……你要不要升级下?……努西法拉怪兽数量众多,种类繁多,与此对应奖励也是无奇不…◎ 选择要带回家战利品!……你飞船只能容纳这么多东西。你会从你奖励中带走哪些?

人血馒头(HumanBloodSandwich)

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新冠状病毒肺炎在深圳也很厉害,目前我还没染上,游戏能玩了,先把游戏发出来。……但游戏最大挑战在于,如果你想达成全部成就,你需要记住哪些剧情已经看过,哪些还没看过。……5,本游戏是视觉小说类游戏,有一些场景内有不同选项需要玩家进行选择

那些占据话题中心的游戏

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实际上,与其说是想聊 What Remains of Edith Finch,不如说想借着这个由头,聊聊哪些游戏潜质占据话题中心……那些占据话题中心游戏关于“哪些游戏能够得到更多讨论”这个话题,观察下来,大概几个认识:首先,这个问题当然需要辨别人群……Ori 尚且如此,其他的一些小众独立游戏同人作品更少了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何发好一个无IP,美术风格小众的游戏?

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做好游戏发行,从来都不是件容易事,特别当你面对还是款没有IP加持,且美术风格十分小众游戏时候……《妄想山海》虽然取材自《山海经》,但严格来说也算不上什么“IP加持”;而它画风,如果你玩过的话知道……《妄想山海》在游戏制作和发行阶段,都制定了哪些行之有效策略?

LeeTGame:关于虚幻5你需要知道的事情

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这个视频我会帮你总结虚幻5游戏引擎核心技术,以及这些新技术对独立游戏开发者影响有哪些。……希望对你帮助:)https://www.bilibili.com/video/BV1NK4y1t7LJ

众牌的战争:罗马(Wars of Cards: ROMA)

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轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……所有领土必须与大本营通路连接。如果被切断,则产生飞地会变成中立地块。……如果发现领土被切断或者大本营陷落风险,可以选择提早迁移大本营。 所谓猛虎难敌群狼

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……集换式卡牌属性基本上从初始已经确定了,而泛性卡牌属性在游戏中可以逐步成长。……设计时候定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……集换式卡牌属性基本上从初始已经确定了,而泛性卡牌属性在游戏中可以逐步成长。……设计时候定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #13

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总之先来看下我们3月做了哪些内容。……几天前我们又重新梳理了下工作计划,实际需要做工作还是很多,不过好在大部分都只是堆积美术素材工作……OK,这些开发日志先写这些,可能有点短了,我们接下来得把精力集中在下个开发节点和可玩DEMO上

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

版本:Early Access


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